public成员可被类外部访问,用于定义接口;2. private成员仅类内可访问,实现数据封装;3. 实际设计中常将数据设为private,通过public函数安全操作,提升安全性与可维护性。

在C++中,public和private是类成员的访问控制符,用于定义类中成员(如变量、函数)的可访问范围。它们的核心区别在于谁可以访问这些成员。
被声明为public的成员可以在任何地方被访问,包括类的外部、其他函数或对象。
private成员只能在类的内部被访问,外部代码无法直接读取或修改。
合理的类设计通常将数据设为private,提供public的getter和setter函数来安全地操作数据。
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基本上就这些。public让成员对外可见,private则限制访问以实现封装。这是面向对象编程中数据隐藏的基础机制。
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