线程异常需妥善处理以避免程序隐患。1. 在run方法中使用try-catch捕获可预期异常,如IO或计算错误;2. 通过setUncaughtExceptionHandler设置线程级异常处理器,处理未捕获的运行时异常;3. 使用setDefaultUncaughtExceptionHandler设置全局处理器,确保所有线程有兜底处理机制;4. 线程池中execute提交的任务异常会触发处理器,而submit提交的任务异常被封装在Future中,需调用get()方法才能获取,常抛出ExecutionException。应根据场景选择合适方式:try-catch用于局部控制,处理器用于全局监控与日志,线程池注意提交方式差异。

在Java中,线程执行过程中如果抛出未捕获的异常,可能会导致线程意外终止而不会影响主线程或其他线程。如果不妥善处理这些异常,会使得程序出现难以排查的问题。因此,正确处理线程中的异常是多线程编程的重要部分。
使用 try-catch 捕获异常
最直接的方式是在 run() 方法内部使用 try-catch 块来捕获可能发生的异常。
由于线程的执行逻辑通常写在 run 方法中,将关键代码包裹在 try-catch 中可以防止异常向外传播。
- 适用于已知可能出错的操作,如IO、网络请求等
- 能精确控制异常发生后的恢复或记录逻辑
- 但不能捕获线程启动前或线程池调度过程中的系统级异常
示例:
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new Thread(() -> {
try {
// 可能出错的业务逻辑
int result = 10 / 0;
} catch (Exception e) {
System.out.println("线程内捕获异常: " + e.getMessage());
}
}).start();
设置未捕获异常处理器(UncaughtExceptionHandler)
每个线程都可以设置一个未捕获异常处理器,用于处理 run 方法中未被捕获的异常。
通过 Thread.setUncaughtExceptionHandler() 可以为特定线程指定处理器。
- 适合处理无法预知或未被 try-catch 包裹的运行时异常
- 可用于集中打印日志、发送告警或进行资源清理
示例:
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Thread thread = new Thread(() -> {
throw new RuntimeException("测试异常");
});
thread.setUncaughtExceptionHandler((t, e) -> {
System.out.println("线程 [" + t.getName() + "] 发生异常: " + e.getMessage());
});
thread.start();
为所有线程设置默认异常处理器
可以通过 Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler() 设置全局默认处理器,适用于所有未显式设置处理器的线程。
这在大型应用或线程池场景中特别有用,确保每个线程的异常都有兜底处理。
通常在程序启动时设置一次即可。
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler((t, e) -> {
System.err.println("全局处理器:线程 " + t.getName() + " 抛出异常:" + e);
});
new Thread(() -> {
throw new IllegalStateException("未处理的错误");
}).start();
线程池中的异常处理
在线程池中,任务提交方式不同,异常处理方式也有所区别。
使用 execute() 提交任务时,异常会传递给线程的 UncaughtExceptionHandler。
而使用 submit() 提交任务返回的是 Future 对象,异常会被封装在 Future 中,必须调用 get() 才会抛出。
- execute:异常直接触发处理器
- submit:异常被包装为 ExecutionException,需主动获取
示例:
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ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 使用 submit 需要调用 get() 获取异常
Future> future = executor.submit(() -> {
throw new RuntimeException("submit 异常");
});
try {
future.get(); // 必须调用 get 才能看到异常
} catch (ExecutionException e) {
System.out.println("捕获到任务异常: " + e.getCause().getMessage());
}
基本上就这些。关键是根据使用场景选择合适的处理方式:局部 try-catch 用于可预期异常,UncaughtExceptionHandler 用于兜底,线程池则注意 execute 和 submit 的差异。不复杂但容易忽略。










