Context是Go中管理并发任务的核心工具,通过context.WithCancel可实现任务取消,调用cancel函数通知所有子任务退出;使用context.WithTimeout或WithDeadline可设置超时控制,超时后Done()通道关闭,任务需监听并及时终止。

在Go语言中,Context 是管理并发任务生命周期的核心工具。它能控制多个goroutine的运行时机,实现超时、取消和传递请求范围的数据。当你启动多个并发任务并希望统一控制它们的执行周期时,Context 提供了一种简洁高效的机制。
当你需要在某个条件满足后停止所有正在运行的任务时,可以使用 context.WithCancel 创建可取消的上下文。
示例场景:用户请求被中断,需立即停止所有相关协程。调用 cancel 函数会关闭关联的 channel,所有监听该 Context 的 goroutine 可以收到信号并退出。
很多情况下我们不希望任务无限等待,比如网络请求或数据库查询。这时可以用 context.WithTimeout 或 context.WithDeadline 来限制最长执行时间。
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WithTimeout 设置相对时间,WithDeadline 设定绝对截止时间。一旦超时触发,Context 的 Done() channel 就会被关闭,正在运行的任务应监听这个信号及时退出。
Context 还支持携带键值对数据,适用于在请求链路中传递元信息,如用户身份、trace ID 等。
注意:仅用于传递请求级数据,不要用来传递可选参数。使用 context.WithValue 向 Context 添加数据,在下游任务中通过 ctx.Value(key) 获取。
对于需要等待多个任务完成且能自动传播取消信号的场景,errgroup.Group 是更高级的选择。
它封装了 Context 管理和错误收集,适合构建可靠的服务处理流程。
基本上就这些。合理使用 Context 能让你的并发程序更可控、更健壮。关键是把 ctx 当作参数传递给所有阻塞操作,并始终监听它的结束信号。不复杂但容易忽略。
以上就是Golang如何使用Context管理并发任务的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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