接口用于定义行为规范,强调“能做什么”,抽象类用于代码复用,强调“是什么”;2. 接口字段默认public static final,方法默认public abstract,Java 8起支持default/static方法,抽象类可含各种成员及构造方法;3. 类只能单继承抽象类,但可多实现接口;4. 实现接口需重写所有抽象方法,继承抽象类可选择重写或直接使用父类方法。接口利于解耦与能力定义,抽象类利于共性提取与代码共享,依场景选择可提升设计清晰度与扩展性。

Java中接口和抽象类的核心区别主要体现在设计目的、成员限制、继承方式和实现机制上。理解这些差异有助于在实际开发中合理选择使用接口还是抽象类。
接口(interface)用于定义行为规范,强调“能做什么”。它是一种契约,规定实现类必须提供哪些方法,但不关心具体实现。适合多个不相关的类需要具备相同能力的场景,比如Runnable、Serializable。
抽象类(abstract class)用于代码复用和部分实现,强调“是什么”。它代表一种模板,可以包含已实现的方法和公共逻辑,适合有共同属性或行为的类继承,比如动物类中的共同特征。
接口中的字段默认是public static final,方法默认是public abstract(Java 8之前),从Java 8开始支持default和static方法,Java 9支持private方法。所有方法通常无实现(除default/static)。
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抽象类可以包含普通成员变量、构造方法、静态方法、普通方法以及抽象方法,访问修饰符更灵活,可以是private、protected或public。
一个类只能继承一个抽象类,这是Java单继承的限制。但可以实现多个接口,通过implements关键字实现多继承的效果。
例如:一个类可以同时实现Runnable和Comparable接口,但不能继承多个抽象类。
实现接口的类必须实现其所有抽象方法,除非该类本身也是抽象类。接口更关注行为的统一性。
继承抽象类的子类可以选择性地重写抽象方法,也可以直接使用父类提供的具体方法,适合共享代码结构。
基本上就这些。接口更适合解耦和定义能力,抽象类更适合共性提取和代码复用。根据需求选择合适的方式,能让设计更清晰、扩展性更强。
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