JavaScript模块化历经CommonJS、AMD、CMD到ES Module的演进,解决代码组织与依赖管理问题;2. CommonJS为Node.js服务端设计,采用同步加载和值拷贝,适合服务器环境;3. AMD由RequireJS提出,支持异步加载与预定义依赖,适用于浏览器中并行加载模块;4. CMD由SeaJS倡导,强调依赖就近与懒执行,语法贴近CommonJS但运行于浏览器;5. ES Module为ES6标准,支持静态分析与动态绑定,具备编译时优化和跨平台能力,现已成为主流规范。整体发展体现从运行时到编译时、从服务端向全场景统一的进程,当前以ESM为主,理解各阶段差异有助于维护旧项目及掌握构建工具原理。

JavaScript 模块化的发展是为了应对代码组织混乱、依赖管理困难的问题。随着前端工程化演进,不同规范在不同时期解决了特定场景下的需求。
CommonJS 是早期为 Node.js 设计的模块规范,采用同步加载方式,适合服务器环境。
为解决浏览器中模块异步加载问题,RequireJS 提出了 AMD 规范。
SeaJS 提出的 CMD 规范更强调“按需加载、延迟执行”。
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ES6 引入的 ESM 是官方标准,现已成为现代 JS 的主流模块系统。
基本上就这些。从 CommonJS 到 ESM,本质是从运行时到编译时、从服务端到全场景的演进。现在开发基本都用 ESM,但理解历史差异有助于维护老项目和构建工具原理。不复杂但容易忽略细节。
以上就是JavaScript 的模块化发展历程中,AMD、CMD、CommonJS 和 ES Module 有何根本区别?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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