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加速推进去硬件化! 微软游戏与主机或将分家

碧海醫心
发布: 2025-10-13 16:25:01
原创
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微软对xbox实施备受争议的多平台发行策略以来,其在游戏发行业务上的战略倾斜已愈发清晰。过去几个月中,xbox series x|s主机价格上调、game pass服务费用上涨,以及硬件制造逐步外包等举措,无不表明xbox正逐渐弱化对游戏主机本身的依赖。

眼下,微软发布的招聘启事再次为这一趋势提供了有力佐证。公司正在物色一名“游戏财务转型负责人”,目标是整合旗下所有Xbox游戏工作室的财务架构,并推动其与主机硬件业务脱钩。此举意在建立一个集中统一的财务管理框架,凸显出Xbox战略重心的深刻调整。

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该职位的职责描述进一步透露出微软的长远意图:未来Xbox的发展重点或将转向在第三方平台上发布和销售游戏,而非继续以推广自家主机为核心任务。招聘信息指出,该负责人需“主导财务转型项目”,并为各工作室搭建标准化的财务系统。这意味着预算编制、财务预测及报告流程将在所有Xbox工作室之间实现统一与规范化。

招聘文案中明确提到:“我们正在寻找一位具备强大整合经验的游戏财务专家,能够以高度紧迫感推进转型计划,并领导跨工作室的财务流程与系统一体化工作。”

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微软希望快速落实这一变革,通过集中管理各游戏工作室的财务运作,实现资源调配的高效协同,同时自然地将主机硬件的财务体系从整体中剥离。该岗位还将负责确保多个运营实体之间的财务流程、技术系统和报告标准实现无缝对接。

此次全面的财务重组,旨在支撑Xbox旗下IP在更多非自有平台上的扩展,标志着其正式向“平台无关”的商业模式迈进。这一转变或将使《光环》《极限竞速》《星空》等大作更频繁地出现在PlayStation、Switch甚至移动端。

然而,这一战略对现有跨平台合作及外部发行关系会产生何种影响,目前仍待观察。你是否认同微软的这一转型方向?欢迎在评论区分享你的看法。

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