Map接口用于存储键值对,提供put、get、remove等方法进行增删改查;通过keySet、values、entrySet实现遍历操作。

Java中的Map接口是用于存储键值对(key-value)的核心集合类型,提供了丰富的操作方法来管理数据。下面介绍Map接口中最常用的操作及其使用方式。
添加和更新元素
通过put方法将键值对放入Map中。如果键已存在,则新值会覆盖旧值。
- put(K key, V value):添加或更新一个键值对
- putIfAbsent(K key, V value):仅当键不存在时才插入,避免覆盖已有值
Mapmap = new HashMap<>(); map.put("Alice", 25); map.put("Bob", 30); // 添加新元素 map.put("Alice", 26); // 更新已有键的值 map.putIfAbsent("Alice", 27); // 不会生效,因为键已存在
获取和判断元素
根据键查询对应的值,或检查Map中是否包含某个键或值。
- get(Object key):返回指定键映射的值,键不存在则返回null
- containsKey(Object key):判断是否包含指定键
- containsValue(Object value):判断是否包含指定值(效率较低,不推荐频繁使用)
- getOrDefault(Object key, V defaultValue):键不存在时返回默认值
int age = map.get("Alice"); // 获取值
boolean hasKey = map.containsKey("Bob"); // 检查键是否存在
int score = map.getOrDefault("Charlie", 0); // 不存在则返回0
删除和清空元素
从Map中移除指定键值对或清空所有内容。
技术上面应用了三层结构,AJAX框架,URL重写等基础的开发。并用了动软的代码生成器及数据访问类,加进了一些自己用到的小功能,算是整理了一些自己的操作类。系统设计上面说不出用什么模式,大体设计是后台分两级分类,设置好一级之后,再设置二级并选择栏目类型,如内容,列表,上传文件,新窗口等。这样就可以生成无限多个二级分类,也就是网站栏目。对于扩展性来说,如果有新的需求可以直接加一个栏目类型并新加功能操作
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- remove(Object key):删除指定键的映射,并返回被删除的值
- remove(Object key, Object value):仅当键对应值匹配时才删除
- clear():清空整个Map
Integer removedAge = map.remove("Bob"); // 删除并获取原值
map.remove("Alice", 26); // 只有值匹配才会删除
map.clear(); // 移除所有元素
遍历Map
Map不能直接迭代,但可以通过多种方式访问所有元素。
- 遍历keySet():获取所有键的集合
- 遍历values():获取所有值的集合
- 遍历entrySet():获取键值对集合,最常用
// 遍历键值对 for (Map.Entry基本上就这些。掌握这些常用操作,就能高效使用Map处理大多数场景的数据映射需求。entry : map.entrySet()) { System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue()); } // 仅遍历键 for (String key : map.keySet()) { System.out.println(key); }









