使用net.Listen("tcp", ":8080")监听本地8080端口;2. 通过listener.Accept()接收客户端连接并为每个连接启动goroutine处理;3. 在handleConnection函数中读取客户端数据并返回响应,实现基础通信。

用Golang实现一个简单的TCP服务器非常直接,标准库中的net包提供了所需的所有功能。下面是一个基础但完整的TCP服务器示例,并解释关键部分。
监听TCP连接
使用net.Listen函数启动一个TCP服务,监听指定的IP和端口。通常绑定到本地地址0.0.0.0:8080或:8080表示监听所有网络接口。
listener, err := net.Listen("tcp", ":8080")
if err != nil {
log.Fatal("监听端口失败:", err)
}
defer listener.Close()
log.Println("TCP服务器已启动,监听 :8080")
接受并处理客户端连接
通过listener.Accept()等待客户端连接。每次有新连接时,会返回一个net.Conn对象,可以用它进行读写操作。
通常为每个连接启动一个goroutine来处理,这样不会阻塞后续连接。
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for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
log.Println("接受连接出错:", err)
continue
}
go handleConnection(conn)
}
处理客户端数据
在handleConnection函数中,可以读取客户端发送的数据,并返回响应。
func handleConnection(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
buffer := make([]byte, 1024)
n, err := conn.Read(buffer)
if err != nil {
log.Println("读取数据失败:", err)
return
}
receivedData := string(buffer[:n])
log.Printf("收到消息: %s\n", receivedData)
// 回传响应
response := "已收到: " + receivedData
conn.Write([]byte(response))
}
这个例子只处理一次读写。如果要持续通信,可以把conn.Read放在循环中。
基本上就这些。Golang的TCP编程简洁高效,几行代码就能搭建出可用的服务端。你可以在此基础上扩展协议解析、超时控制、心跳机制等功能。










