构造函数在对象创建时调用,析构函数在对象销毁时调用。具体包括:局部对象定义时构造,离开作用域时析构;全局对象在main前构造、程序结束时析构;new创建时构造,delete时析构;按值传参和返回时调用拷贝或移动构造函数;临时对象在表达式结束时销毁触发析构。示例中输出顺序体现生命周期管理,正确理解有助于避免资源泄漏,提升代码安全性与效率。

在C++中,构造函数和析构函数的调用时机由对象的生命周期决定。理解它们何时被调用,对于管理资源、避免内存泄漏和确保程序正确性非常重要。
构造函数什么时候被调用
构造函数在对象创建时自动调用,具体包括以下几种情况:
- 定义局部对象时:当在函数内部或代码块中定义一个对象变量,构造函数立即执行。
- 定义全局或静态对象时:全局对象的构造函数在main函数之前调用;静态局部对象在第一次进入其作用域时构造。
- 动态创建对象时:使用new操作符创建对象,会触发构造函数。
- 对象作为函数参数传递(按值传递)时:实参拷贝给形参会调用拷贝构造函数。
- 函数返回对象(按值返回)时:临时对象的生成会调用拷贝构造或移动构造函数。
析构函数什么时候被调用
析构函数在对象销毁时自动调用,释放资源。常见场景包括:
- 局部对象离开其作用域时:如函数结束,栈上对象自动析构。
- 全局或静态对象在程序结束时:全局对象在main函数结束后调用析构;静态对象在其作用域结束或程序终止时析构。
- 使用delete释放动态对象时:通过delete指针释放new创建的对象,析构函数会被调用。
- 容器或临时对象销毁时:STL容器中的元素在容器析构或元素移除时调用析构;临时对象在表达式结束时销毁。
典型示例说明
考虑以下代码片段:
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class Test {
public:
Test() { std::cout << "构造函数\n"; }
~Test() { std::cout << "析构函数\n"; }
};
void func() {
Test t; // 构造函数在此调用
} // t 超出作用域,析构函数在此调用
int main() {
Test global; // 构造
func(); // 局部对象构造与析构
Test* p = new Test; // 构造
delete p; // 析构
return 0;
} // 全局对象在此析构
输出顺序反映构造与析构的调用时机,帮助理解生命周期控制。
基本上就这些。掌握构造和析构的调用时机,有助于写出更安全、高效的C++代码。不复杂但容易忽略细节,比如临时对象或静态对象的行为。










