C++中vector有多种初始化方法:1. 默认初始化创建空vector;2. 指定大小初始化,元素为默认值或指定值;3. 使用初始化列表直接赋值;4. 从数组通过指针或迭代器构造;5. 拷贝另一vector;6. 用迭代器范围截取部分元素;7. 动态初始化类对象,可结合初始化列表。

在C++中,vector 是标准模板库(STL)中最常用的数据结构之一,它是一个动态数组,可以自动管理内存。正确地初始化 vector 能让代码更简洁、高效。下面详细介绍几种常见的 vector 初始化方法。
vector<int> vec; // 创建一个空的整型 vector
这种初始化方式适用于你还不确定要存储多少元素的情况,后续可以通过 push_back() 或 resize() 添加元素。
vector<int> vec(5); // 创建包含 5 个元素的 vector,值都为 0
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也可以指定初始值:
vector<int> vec(5, 10); // 创建 5 个元素,每个都是 10
vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};
或者省略等号:
vector<int> vec{1, 2, 3, 4, 5};
这种方式非常直观,适合已知具体数据的场景。
int arr[] = {10, 20, 30};
vector<int> vec(arr, arr + 3);
也可以使用 std::begin 和 std::end(C++11 起):
vector<int> vec(std::begin(arr), std::end(arr));
vector<int> vec1 = {1, 2, 3};
vector<int> vec2(vec1); // 拷贝构造
或使用赋值方式:
vector<int> vec2 = vec1;
vector<int> vec1 = {1, 2, 3, 4, 5};
vector<int> vec2(vec1.begin() + 1, vec1.end() - 1); // 包含 2, 3, 4
这种方法灵活,可用于截取部分数据。
struct Point { int x, y; };
vector<Point> points(3); // 创建 3 个 Point 对象,成员值未定义(需手动赋值)
也可用初始化列表:
vector<Point> points = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};
基本上就这些常见用法。选择哪种初始化方式取决于你的具体需求:是否知道数据、是否需要复制、是否处理大对象等。掌握这些方法,能让你在写 C++ 代码时更加得心应手。
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