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c++如何实现回调函数_c++回调函数实现方式

冰火之心
发布: 2025-10-14 21:03:02
原创
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回调函数可通过函数指针、std::function或函数对象实现;函数指针适用于简单场景,std::function结合lambda或bind支持更灵活的调用,包括成员函数回调,而函数对象适合需保存状态的场景。

c++如何实现回调函数_c++回调函数实现方式

在C++中,回调函数是一种通过函数指针、函数对象或lambda表达式将函数作为参数传递给其他函数的机制。它常用于事件处理、异步操作和库设计中,实现灵活的程序结构。

使用函数指针实现回调

最基本的回调方式是使用函数指无所谓,只要类型匹配即可。

注意:函数指针只能指向普通函数或静态成员函数,不能直接指向非静态成员函数。

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

// 回调函数类型定义
typedef void (*Callback)(int);

// 被调用函数,接受回调函数作为参数
void triggerEvent(Callback cb, int value) {
    cout << "触发事件,值为:" << value << endl;
    if (cb) cb(value);
}

// 实际的回调函数
void myCallback(int val) {
    cout << "执行回调,收到值:" << val << endl;
}

int main() {
    triggerEvent(myCallback, 100);
    return 0;
}
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使用std::function和lambda表达式

C++11引入了std::function,它可以封装任意可调用对象(函数、lambda、绑定表达式等),使回调更灵活。

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优点:支持lambda、普通函数、成员函数(配合std::bind)等。

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示例:

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
using Callback = std::function<void(int)>;

void triggerEvent(Callback cb, int value) {
    cout << "触发事件,值为:" << value << endl;
    if (cb) cb(value);
}

class EventHandler {
public:
    void onEvent(int val) {
        cout << "成员函数回调,值:" << val << endl;
    }
};

int main() {
    // 使用lambda
    triggerEvent([](int v) { cout << "Lambda回调:" << v << endl; }, 50);

    // 绑定成员函数
    EventHandler handler;
    triggerEvent(std::bind(&EventHandler::onEvent, &handler, std::placeholders::_1), 75);

    return 0;
}
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使用函数对象(仿函数)

定义一个重载了operator()的类,其实例可像函数一样被调用。

适用于需要携带状态的回调场景。

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

struct MyFunctor {
    void operator()(int value) const {
        cout << "函数对象回调,值:" << value << endl;
    }
};

void triggerEvent(const function<void(int)>& cb, int value) {
    cb(value);
}

int main() {
    MyFunctor func;
    triggerEvent(func, 200);
    return 0;
}
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基本上就这些常见方式。选择哪种取决于需求:简单场景用函数指针;需要灵活性时用std::function结合lambda或bind;需要保存状态可用函数对象。不复杂但容易忽略的是成员函数的绑定问题,记得用std::bind处理实例上下文。

以上就是c++++如何实现回调函数_c++回调函数实现方式的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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