函数指针可存储函数地址并调用,定义需匹配返回类型与参数列表,如int (funcPtr)(int, int);赋值时将函数名赋给指针,如funcPtr = add;调用可用(funcPtr)(a,b)或funcPtr(a,b);常用于回调机制与策略模式,例如compute函数通过传入不同操作函数实现灵活计算。

在C++中,函数指针是一种指向函数的变量,它能够存储函数的地址,并通过该指针调用函数。使用函数指的优点包括实现回调机制、提高代码灵活性以及支持动态调用不同函数。
函数指针的定义
函数指针的定义需要与目标函数的返回类型和参数列表完全匹配。语法格式如下:
返回类型 (*指针名)(参数列表);例如,定义一个指向返回int、接受两个int参数的函数的指针:
int (*funcPtr)(int, int);这里,funcPtr 是一个函数指针,可以指向任何具有相同签名的函数。
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函数指针的赋值
将函数名(不带括号)赋给函数指针即可完成绑定。函数名本身会自动转换为函数地址。
示例:
int add(int a, int b) {return a + b;
}
int (*funcPtr)(int, int) = add; // 指向add函数
也可以后续再赋值:
funcPtr = add;通过函数指针调用函数
调用方式有两种:
- (*funcPtr)(参数):显式解引用
- funcPtr(参数):直接调用(更常见)
示例:
int result1 = (*funcPtr)(2, 3); // 调用addint result2 = funcPtr(4, 5); // 同样调用add
两种写法效果相同,编译器通常会自动处理。
实际应用场景举例
函数指针常用于实现策略模式或回调函数。比如,实现一个通用的计算函数:
int subtract(int a, int b) {return a - b;
}
void compute(int x, int y, int (*operation)(int, int)) {
int result = operation(x, y);
cout
}
// 使用
compute(10, 5, add); // 输出 15
compute(10, 5, subtract); // 输出 5
这样,compute 函数可以根据传入的不同函数指针执行不同操作。
基本上就这些。掌握函数指针的关键是理解其声明语法和调用方式,多练习几种不同类型(如带指针参数、返回指针等)的函数指针有助于加深理解。











