C++异常处理通过try-catch捕获运行时错误,支持标准异常类如std::runtime_error、std::out_of_range及自定义异常,建议按具体到通用顺序捕获,合理使用可提升程序健壮性。

在C++中,异常处理是一种用于应对程序运行时错误的机制,比如数组越界、内存分配失败、文件打开失败等。通过try-catch结构,程序可以在出现异常时进行捕获并做出适当处理,而不是直接崩溃。
C++使用try块来包裹可能抛出异常的代码,用catch块来捕获和处理异常。基本语法如下:
try {
// 可能抛出异常的代码
throw exception_type();
}
catch (exception_type& e) {
// 处理特定类型的异常
}
当try块中的代码执行到throw语句时,程序会立即跳转到匹配的catch块。catch可以捕获多种类型的异常,包括内置类型(如int)、标准异常类或自定义异常类。
C++标准库定义了一套异常类,位于
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使用示例:
#include <iostream>
#include <stdexcept>
<p>try {
throw std::runtime_error("Something went wrong!");
}
catch (const std::exception& e) {
std::cout << "Error: " << e.what() << std::endl;
}</p>catch块按顺序匹配异常类型。建议先捕获具体类型,再捕获通用类型,避免遗漏。
try {
// ...
throw std::out_of_range("Index out of bounds");
}
catch (const std::out_of_range& e) {
std::cout << "Out of range: " << e.what() << std::endl;
}
catch (const std::exception& e) {
std::cout << "General exception: " << e.what() << std::endl;
}
catch (...) {
std::cout << "Unknown exception" << std::endl;
}
catch(...)可以捕获任何类型的异常,通常用于兜底处理。
你可以定义自己的异常类,继承自std::exception或其他标准异常类。
class MyException : public std::exception {
public:
const char* what() const noexcept override {
return "My custom exception occurred";
}
};
<p>// 使用
try {
throw MyException();
}
catch (const std::exception& e) {
std::cout << e.what() << std::endl;
}</p>基本上就这些。合理使用try-catch能提升程序的健壮性,但不应滥用。异常适合处理真正“异常”的情况,而非控制流程。同时注意性能开销和资源释放问题,配合RAII(资源获取即初始化)使用效果更佳。
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