JavaScript采用动态弱类型系统,包含七种原始类型(Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol、BigInt)和一种引用类型Object。

JavaScript 的类型系统看似简单,实则蕴含许多容易被忽视的细节。它采用的是动态、弱类型机制,同时在底层又有一套严谨的类型转换逻辑。理解这套系统,对写出稳定可靠的代码至关重要。
根据 ECMAScript 规范,JavaScript 有七种原始类型和一种引用类型。它们构成了整个语言的类型基础:
可以通过 typeof 操作符检测大多数类型的值,但要注意:typeof null 返回 "object",这是历史遗留 bug。
JavaScript 在运算或判断时会自动进行类型转换,主要发生在以下三种语境中:
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特别注意加法操作符(+)的行为:只要有一个操作数是字符串,就会触发字符串拼接;否则尝试转为数字计算。
当对象参与比较或运算时,JavaScript 会调用内部方法 ToPrimitive 将其转换为原始类型。这个过程依赖两个对象方法:valueOf() 和 toString()。
转换顺序取决于“hint”类型:
例如,{} + {} 在某些环境中返回 "[object Object][object Object]",而 [] + [] 得到空字符串,因为数组的 valueOf() 不返回原始值,toString() 返回 ""。
=== 是严格相等,不进行类型转换,要求值和类型都相同。
== 则允许类型转换,遵循特定的抽象相等比较算法。常见情况包括:
建议在大多数情况下使用 === 避免意外行为,尤其是在处理 0、""、null、undefined 时。
基本上就这些。JavaScript 类型系统的设计初衷是灵活易用,但也因此埋藏了不少陷阱。掌握其转换规则,能有效减少运行时错误,提升代码可预测性。
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