在rog xbox ally正式上市前夕,各大媒体的评测已相继发布。尽管该设备搭载了强劲的硬件配置,但因其定制化的操作系统(被部分评论戏称为“给windows化了个妆”)以及偏高的售价,导致整体评价呈现出显著两极分化。

Polygon在其题为《如果Xbox Ally预示着Xbox的未来,那微软正面临危机》的文章中指出,这款设备试图将Windows 11打造成类似Valve Steam OS那样直观的掌机系统,但实际体验却充满“妥协与混乱”,操作令人沮丧,且价格明显过高。
该媒体进一步强调:“Windows依旧不是理想的游戏平台。所谓的‘Xbox全屏体验’并未真正解决这一核心问题……其用户界面远不如SteamOS或Big Picture模式流畅,更别提与真正的主机系统相比——哪怕是它所模仿的Xbox One。”
The Verge的评测者也批评系统响应“迟缓”,即便进行了手柄优化,整体交互逻辑依然像是为鼠标键盘设计的。他还提到设备开箱即用体验不佳:“我们花费数小时等待系统更新安装,期间多次重启;完成后仍需通过触摸屏滑动和手柄配合才能完成基本设置。”最终结论是:这套系统还需经历多轮更新才有望真正成熟。

Polygon还指出,Xbox Ally在存储管理、网络连接等基础功能上表现不稳定,称之为“未完成品”;The Verge则形容它是“标价999美元的测试版系统”,建议消费者暂缓购买,静待后续软件完善。IGN同样认为当前版本尚未完全释放潜力,但如果能迎来几次关键性系统升级,未来有望成为“载入掌机史册的产品”。
不过,并非所有声音都持负面态度。XboxEra称赞其“握感极为出色”,甚至优于Steam Deck和Switch 2;IGN肯定其性能表现,称其为“目前最强劲的掌机之一”,尤其是在运行《赛博朋克2077》时几乎无需降低画质;CGMagazine则对其续航表示认可,平均可支持约三小时的游戏时间。

然而,Polygon也批评其“无法匹配600至1000美元价位应有的水准”,认为“机身厚重、设计普通、材质缺乏高级感”。
此外,在标准版(600美元)Xbox Ally上,《宣誓》与《光与影:33号远征队》等新游戏在默认设置下帧率不稳,而《极限竞速:地平线5》在加载开放世界地图时频繁出现崩溃现象。
XboxEra总结道,Xbox Ally X折射出微软当前游戏战略的整体方向——从大规模并购到Game Pass服务日益昂贵的趋势:“这是一台极具Xbox风格的千元级PC掌机。设计理念先进、握持舒适,但根本问题仍出在Windows 11身上。”

综合来看,Xbox Ally代表了Xbox与PC融合的一次大胆尝试,意图将原本小众的Windows掌机推向主流市场,但其软件生态仍显粗糙。对于一款定价高达1000美元、背靠微软资源的产品而言,用户期待的是更加完善的使用体验。目前舆论明显分裂:一部分人视其为Xbox战略失误的警示信号和仓促上市的半成品,另一部分人则将其看作当下性能最顶尖的掌机之一。
以上就是外媒对ROG Xbox Ally评价褒贬不一:粗糙半成品 未来可期?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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