0

0

Go语言中uint64的存储机制与Varint编码解析

花韻仙語

花韻仙語

发布时间:2025-10-17 11:35:26

|

1033人浏览过

|

来源于php中文网

原创

Go语言中uint64的存储机制与Varint编码解析

本文深入探讨了go语言中`uint64`类型在内存中的固定存储大小(8字节)与`binary.putuvarint`函数在序列化时可能消耗更多字节(最高10字节)的差异。文章解释了变长整数(varint)编码原理及其设计考量,揭示了go标准库在编码效率与兼容性之间做出的权衡,帮助开发者理解数据持久化和网络传输中的存储优化策略。

在Go语言中,数据类型的存储大小是一个基础且重要的概念。对于uint64类型,其在内存中的存储大小是固定且明确的,然而在某些特定的序列化场景下,其占用的字节数可能会超出预期的8字节。理解这背后的机制对于优化存储和网络传输至关重要。

Go语言中uint64的固定存储大小

根据Go语言的官方规范,uint64类型被定义为64位无符号整数。这意味着无论其存储的数值大小如何(从0到math.MaxUint64),一个uint64变量在内存中总是占用固定的8个字节。这与其他编程语言中的基本整数类型存储方式一致,确保了内存访问的效率和可预测性。

以下是Go语言中常见数据类型及其在内存中的标准大小:

类型 字节大小
byte, uint8, int8 1
uint16, int16 2
uint32, int32, float32 4
uint64, int64, float64, complex64 8
complex128 16

因此,从内存布局的角度来看,一个uint64变量始终占据8字节的存储空间。

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

Varint编码:变长存储的奥秘

然而,当涉及到数据序列化,特别是使用如encoding/binary包中的PutUvarint函数时,情况变得有些不同。binary.PutUvarint函数用于将一个uint64值编码为变长整数(Varint)格式。Varint编码的核心思想是,对于较小的数值,使用较少的字节进行编码,从而节省存储空间;对于较大的数值,则使用更多的字节。

Varint编码通过每个字节的最高位(MSB,Most Significant Bit)来指示当前字节之后是否还有更多字节属于同一个数字。如果MSB为1,表示还有后续字节;如果MSB为0,则表示这是该数字的最后一个字节。每个字节的其余7位用于存储数字的有效数据。

正是这种变长编码机制,使得binary.PutUvarint在处理uint64时,可能不会总是使用8字节。

Supercreator
Supercreator

AI视频创作编辑器,几分钟内从构思到创作。

下载

深入理解Varint的存储效率与设计权衡

根据Go标准库的binary包设计注释,PutUvarint在编码一个64位无符号整数时,最多可能需要10个字节。这个看似“额外”的字节数,实际上是设计者在编码效率和格式兼容性之间权衡的结果。

设计注释原文指出:

Design note:
// At most 10 bytes are needed for 64-bit values. The encoding could
// be more dense: a full 64-bit value needs an extra byte just to hold bit 63.
// Instead, the msb of the previous byte could be used to hold bit 63 since we
// know there can't be more than 64 bits. This is a trivial improvement and
// would reduce the maximum encoding length to 9 bytes. However, it breaks the
// invariant that the msb is always the "continuation bit" and thus makes the
// format incompatible with a varint encoding for larger numbers (say 128-bit).

这段注释揭示了以下关键信息:

  1. 最大10字节的必要性: 对于一个完整的64位数值,由于每个字节只有7位用于数据,uint64的64位数据需要ceil(64/7) = 10个字节来存储。其中,第10个字节可能只包含第63位(最高有效位)和其MSB(作为终止位)。
  2. 9字节的优化潜力: 理论上,可以通过将第63位数据存储在前一个字节的MSB位置,从而将最大编码长度减少到9字节。因为我们知道uint64不会超过64位,所以可以打破MSB作为“延续位”的惯例。
  3. 兼容性与不变性: Go标准库最终没有采用9字节的优化方案,而是选择了10字节的编码。这是为了保持“MSB始终是延续位”这一不变性。如果破坏了这一不变性,虽然可以略微提高64位数值的编码密度,但会导致该Varint格式与编码更大数字(如128位)的Varint格式不兼容。保持这种不变性,使得Varint编码能够更容易地扩展到更大的整数类型,保证了格式的通用性和未来兼容性。

示例代码

以下Go代码示例演示了uint64在内存中的大小以及binary.PutUvarint编码后的字节长度:

package main

import (
    "encoding/binary"
    "fmt"
    "math"
    "unsafe"
)

func main() {
    // 1. uint64在内存中的大小
    var num1 uint64 = 123
    var num2 uint64 = math.MaxUint64 // 最大的uint64值

    fmt.Printf("uint64变量num1在内存中占用 %d 字节。\n", unsafe.Sizeof(num1))
    fmt.Printf("uint64变量num2在内存中占用 %d 字节。\n", unsafe.Sizeof(num2))

    fmt.Println("\n--- binary.PutUvarint 编码示例 ---")

    // 2. binary.PutUvarint 编码不同大小的uint64
    // 创建一个足够大的缓冲区
    buf := make([]byte, 10)

    // 编码一个较小的uint64值
    smallVal := uint64(123)
    nSmall := binary.PutUvarint(buf, smallVal)
    fmt.Printf("编码 uint64(%d) 占用 %d 字节。\n", smallVal, nSmall) // 预期:2字节 (123 = 01111011, 需要1字节,但Varint通常至少2字节表示延续)
                                                                 // 实际:1字节 (123 < 128, MSB为0,一个字节即可)

    // 编码一个中等大小的uint64值
    mediumVal := uint64(1<<14 - 1) // 16383 (需要2个字节)
    nMedium := binary.PutUvarint(buf, mediumVal)
    fmt.Printf("编码 uint64(%d) 占用 %d 字节。\n", mediumVal, nMedium) // 预期:2字节

    // 编码一个较大的uint64值 (接近最大值)
    largeVal := uint64(math.MaxUint64) // 2^64 - 1
    nLarge := binary.PutUvarint(buf, largeVal)
    fmt.Printf("编码 uint64(%d) 占用 %d 字节。\n", largeVal, nLarge) // 预期:10字节
}

输出示例:

uint64变量num1在内存中占用 8 字节。
uint64变量num2在内存中占用 8 字节。

--- binary.PutUvarint 编码示例 ---
编码 uint64(123) 占用 1 字节。
编码 uint64(16383) 占用 2 字节。
编码 uint64(18446744073709551615) 占用 10 字节。

从输出可以看出,unsafe.Sizeof报告uint64始终为8字节,而binary.PutUvarint根据数值大小,可以编码为1、2或10字节。

总结与注意事项

  • 内存存储 vs. 序列化编码: 区分uint64在内存中的固定存储大小(8字节)与通过Varint编码进行序列化时的变长存储大小(1到10字节)。前者是程序运行时变量的实际占用,后者是数据持久化或网络传输时为了节省空间而采用的编码方式。
  • Varint的优势: Varint编码对于存储大量小数值的数据流(如协议缓冲区Protobuf)非常有效,可以显著减少数据量。
  • 设计权衡: Go标准库选择10字节的最大Varint编码长度是为了保持MSB作为延续位的通用不变性,从而确保格式的兼容性和可扩展性,即使这意味着对于最大uint64值会比理论上的9字节多占用1个字节。
  • 应用场景: 在处理文件存储、网络通信或任何需要序列化整数数据的场景时,应考虑到Varint编码的特性,尤其是在评估存储空间和传输效率时。

理解这些差异和设计决策,能够帮助开发者更有效地利用Go语言的特性,优化数据处理和系统性能。

相关专题

更多
数据类型有哪几种
数据类型有哪几种

数据类型有整型、浮点型、字符型、字符串型、布尔型、数组、结构体和枚举等。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

307

2023.10.31

php数据类型
php数据类型

本专题整合了php数据类型相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

222

2025.10.31

Go中Type关键字的用法
Go中Type关键字的用法

Go中Type关键字的用法有定义新的类型别名或者创建新的结构体类型。本专题为大家提供Go相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

234

2023.09.06

go怎么实现链表
go怎么实现链表

go通过定义一个节点结构体、定义一个链表结构体、定义一些方法来操作链表、实现一个方法来删除链表中的一个节点和实现一个方法来打印链表中的所有节点的方法实现链表。

446

2023.09.25

go语言编程软件有哪些
go语言编程软件有哪些

go语言编程软件有Go编译器、Go开发环境、Go包管理器、Go测试框架、Go文档生成器、Go代码质量工具和Go性能分析工具等。本专题为大家提供go语言相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

249

2023.10.13

0基础如何学go语言
0基础如何学go语言

0基础学习Go语言需要分阶段进行,从基础知识到实践项目,逐步深入。php中文网给大家带来了go语言相关的教程以及文章,欢迎大家前来学习。

699

2023.10.26

Go语言实现运算符重载有哪些方法
Go语言实现运算符重载有哪些方法

Go语言不支持运算符重载,但可以通过一些方法来模拟运算符重载的效果。使用函数重载来模拟运算符重载,可以为不同的类型定义不同的函数,以实现类似运算符重载的效果,通过函数重载,可以为不同的类型实现不同的操作。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

194

2024.02.23

Go语言中的运算符有哪些
Go语言中的运算符有哪些

Go语言中的运算符有:1、加法运算符;2、减法运算符;3、乘法运算符;4、除法运算符;5、取余运算符;6、比较运算符;7、位运算符;8、按位与运算符;9、按位或运算符;10、按位异或运算符等等。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

229

2024.02.23

php远程文件教程合集
php远程文件教程合集

本专题整合了php远程文件相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

21

2026.01.22

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Go 教程
Go 教程

共32课时 | 4.1万人学习

Go语言实战之 GraphQL
Go语言实战之 GraphQL

共10课时 | 0.8万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号