可变参数函数通过在参数类型前加...定义,必须位于参数列表末尾,底层为切片,可接收任意数量同类型值,调用时支持直接传参或用...展开切片,还可与固定参数结合使用。

在Golang中,可变参数函数允许你传递任意数量的参数到函数中,这在处理不确定参数个数的场景下非常有用。使用方式简单直观,只需要在参数类型前加上...即可。
可变参数必须放在函数参数列表的最后一个位置。语法是在参数类型前加...,表示该参数可以接收零个或多个对应类型的值。
例如,定义一个计算多个整数和的函数:
func sum(numbers ...int) int {调用这个函数时,可以传入任意数量的int参数:
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result := sum(1, 2, 3, 4, 5)如果你已经有一个切片,并希望将其元素作为参数传入可变参数函数,可以在切片后加上...操作符进行展开。
注意:不能直接传入切片而不加...,否则会类型不匹配。
在函数内部,可变参数实际上是一个切片。你可以像操作普通切片一样对其进行遍历、判断长度等操作。
func printInfo(names ...string) {这个函数可以根据传入的名字数量动态处理输出内容。
可变参数前面可以有固定参数,但可变参数必须位于最后。
func greet(prefix string, names ...string) {调用示例:
greet("Hello", "Alice", "Bob", "Charlie")输出:
Hello, Alice!基本上就这些。掌握可变参数的定义、调用、切片展开以及与其他参数结合的方式,就能灵活应对大多数需要动态参数的场景。不复杂但容易忽略细节,比如位置限制和类型一致性。
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