
名称修饰(Name Mangling)是C++编译器用来将函数、变量等符号名转换为唯一内部标识符的过程。由于C++支持函数重载、命名空间、类成员函数等特性,多个函数可能拥有相同的名字但不同的参数或作用域,因此需要一种机制来区分它们。名称修饰就是解决这个问题的关键技术。
C语言不支持函数重载,所以函数名在编译后基本保持原样。但在C++中,可以有如下多个同名函数:
void func(int);如果编译后都叫func,链接时就无法区分。因此编译器会根据函数名、参数类型、所属类、命名空间等信息生成唯一的符号名,这个过程就是名称修饰。
不同平台和编译器的修饰规则不同。Linux下GCC/Clang遵循Itanium C++ ABI标准,Windows下MSVC有自己的规则。以下是Itanium风格的基本规则:
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例如:
_Z4funci // 函数 func(int)使用 c++filt 工具可以反解修饰名:
c++filt _Z4funci也可以用 nm 或 objdump 查看目标文件中的符号表:
nm myprogram.o | grep func使用 extern "C" 可以关闭C++的名称修饰,使函数按C语言方式处理,常用于C++调用C库或提供C接口:
extern "C" {这样my_func就不会被修饰,符号名保持为my_func,便于链接器识别。
基本上就这些。名称修饰是C++实现多态和重载的基础机制之一,虽然开发者通常不需要手动处理修饰名,但在调试链接错误、分析符号冲突时了解它非常有用。
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