答案是使用命令模式结合双栈实现撤销重做。通过封装操作为带execute和undo方法的命令对象,利用undoStack和redoStack管理操作历史,执行时入undo栈,撤销时转移到redo栈,重做则反向执行,并在执行新操作后清空redo栈以保证操作顺序正确。

实现一个支持撤销和重做的 JavaScript 应用,关键在于记录用户操作的历史状态,并能按顺序回退或重新应用。最常见的方式是使用“命令模式”结合两个栈结构:一个用于存储已执行的操作(undo 栈),另一个用于存储被撤销的操作(redo 栈)。
每个用户操作被封装成一个“命令”对象,该对象包含 执行(execute) 和 撤销(undo) 两个方法。每次执行操作时,将其推入 undo 栈;撤销时从 undo 栈弹出,执行其 undo 方法,并推入 redo 栈;重做时则相反。
核心数据结构:
<pre class="brush:php;toolbar:false;">class CommandManager {
constructor() {
this.undoStack = [];
this.redoStack = [];
}
// 执行新命令
execute(command) {
command.execute();
this.undoStack.push(command);
this.redoStack = []; // 执行新操作后,清除 redo 栈
}
// 撤销上一步
undo() {
if (this.undoStack.length === 0) return;
const command = this.undoStack.pop();
command.undo();
this.redoStack.push(command);
}
// 重做
redo() {
if (this.redoStack.length === 0) return;
const command = this.redoStack.pop();
command.execute();
this.undoStack.push(command);
}
// 清空历史(例如页面重置)
clear() {
this.undoStack = [];
this.redoStack = [];
}
}
每个操作实现自己的 execute 和 undo 逻辑。例如,模拟一个文本编辑器的修改操作:
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<pre class="brush:php;toolbar:false;">class SetValueCommand {
constructor(model, newValue) {
this.model = model;
this.newValue = newValue;
this.oldValue = model.value; // 记录旧值用于撤销
}
execute() {
this.model.value = this.newValue;
}
undo() {
this.model.value = this.oldValue;
}
}
// 使用示例
const model = { value: '初始内容' };
const cmdManager = new CommandManager();
cmdManager.execute(new SetValueCommand(model, '第一次修改'));
cmdManager.execute(new SetValueCommand(model, '第二次修改'));
console.log(model.value); // 输出:第二次修改
cmdManager.undo();
console.log(model.value); // 输出:第一次修改
cmdManager.redo();
console.log(model.value); // 输出:第二次修改
基本上就这些。只要把操作抽象成带撤销能力的命令,并用两个栈管理流向,就能稳定实现 Undo/Redo 功能。不复杂但容易忽略细节,比如清空 redo 栈和保存前后状态。
以上就是如何实现一个支持撤销和重做(Undo/Redo)的JavaScript应用?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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