《恶魔之魂》playstation 5重制版现已更新,正式支持系统级的省电模式。此次升级不仅带来了性能与分辨率的调整,还显著降低了主机运行时的功耗,这一变化可能首次揭示了传闻中playstation掌机在运行ps5游戏时潜在的技术方向。
由Bluepoint Games打造、并于2020年11月随PS5首发推出的这款重制作品,目前已可通过系统菜单上的小树叶标识确认启用全新的省电模式。该功能是索尼互动娱乐践行其“零碳之路”(Road to Zero)环保倡议的一部分——这项自2010年起启动的计划旨在到2040年前实现温室气体(GHG)净零排放。
虽然省电模式已作为官方功能在PS5上线,但业界普遍推测,其实现方式和技术细节或为未来可能发布的PlayStation掌机提供技术铺垫,尤其是该设备据传也将具备运行完整PS5游戏的能力。
而《恶魔之魂》重制版中所呈现的具体优化表现,在一定程度上佐证了这一猜测。从实际截图对比来看,省电模式下的画面分辨率明显低于性能模式和电影模式,视觉差异清晰可辨。
省电模式:

电影模式:

性能模式:

省电模式:

电影模式:

性能模式:

省电模式:

电影模式:

性能模式:

此外,游戏在省电模式下的帧率目标也由性能模式的60帧下调至30帧。已有玩家分享的实际运行视频展示了这种体验转变——尽管对于家用主机而言这或许略显妥协,但对于便携式设备来说却是合理且可行的选择。
在能耗控制方面,省电模式同样展现出显著成效。根据ResetERA论坛用户vicegold的实测数据,主机功耗从常规模式下的约224瓦下降至省电模式下的约98瓦,降幅接近56%。尽管当前功耗水平仍高于典型掌机标准,但能在几乎不影响整体画质的前提下通过软件优化达成如此节能效果,无疑为未来掌机运行PS5游戏提供了乐观预期。
测试视频:
值得注意的是,《恶魔之魂》并非唯一支持该模式的PS5游戏。包括《死亡搁浅2》在内的其他作品也同样适配了省电模式。鉴于后者拥有稳定60帧输出与高水准的画面表现,它将成为检验该模式适用性的又一关键样本。
以上就是索尼的又一步 《恶魔之魂:重制版》省电模式效果对比的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                        
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