答案:通过虚拟DOM、Diff算法与Proxy响应式系统实现声明式渲染。用纯函数组件描述UI,状态变化时自动最小化更新视图,核心为vnode生成、比对与副作用追踪。

构建一个不依赖框架的声明式 JavaScript 渲染引擎,核心在于将 UI 视为状态的函数,并通过观察状态变化自动更新视图。不需要 React 或 Vue 这样的库,你可以用原生 JavaScript 实现类似的理念。
声明式意味着你描述“UI 应该是什么样”,而不是一步步命令“如何创建或修改 DOM”。比如:
{ user: { name: 'Alice' } } → <div>Hello, Alice</div>当数据变化时,理想情况下你只需更新数据,UI 自动重渲染。实现这一点的关键是:
虚拟 DOM 是 JS 对象,用来描述真实 DOM。例如:
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
{ type: 'div', props: {}, children: ['Hello'] }写一个函数将它转为真实节点:
createElement(node):递归创建 DOM 节点,处理文本、属性和子元素。
再写一个 render(newVNode, container) 函数,首次渲染直接挂载。后续调用时,与上一次的 vnode 做对比(diff),只更新变化的部分。
简化 diff 策略(适用于小型引擎):
让数据变化自动触发渲染。最简单方式是使用 Proxy 监听对象属性访问和修改:
创建一个 observable(data) 函数,返回被 Proxy 包裹的对象。每次属性被读取时,记录哪个渲染函数依赖它;被修改时,通知所有依赖重新执行。
结合一个 effect(fn) 函数,在其执行期间触发的 getter 都被收集为依赖。这样,每个组件渲染就是一个 effect。
示例流程:
const state = observable({ count: 0 });虽然不用框架,但可以模拟组件模式。组件是一个函数,接收 props 返回 vnode:
function Button(props) {你可以手写 h() 函数作为 createElement 的别名,或者配合 Babel 使用类似 JSX 的语法(转换成 h() 调用)。
支持嵌套组件:在 diff 过程中,如果 vnode.type 是函数,就调用它得到真正的 vnode 再处理。
基本上就这些。一个轻量、声明式的渲染引擎,本质就是:vnode 描述 UI + diff 更新 DOM + 响应式驱动自动重渲染。不复杂,但容易忽略细节如事件绑定、属性同步、文本节点处理等。逐步完善这些边界情况,就能构建出稳定可用的迷你引擎。
以上就是如何构建一个不依赖框架的、声明式的 JavaScript 渲染引擎?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号