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c++中如何实现一个简单的工厂模式_c++工厂设计模式的实现思路

裘德小鎮的故事

裘德小鎮的故事

发布时间:2025-10-18 17:47:01

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来源于php中文网

原创

工厂模式通过基类指针和虚函数实现对象创建解耦;2. 定义抽象产品类Product包含纯虚函数use();3. 具体产品类如ConcreteProductA实现use()行为。

c++中如何实现一个简单的工厂模式_c++工厂设计模式的实现思路

工厂模式是一种创建型设计模式,用来解耦对象的创建过程。在C++中,通过基类指针和虚函数机制,可以实现一个简单的工厂模式,让程序在运行时决定创建哪种派生类对象。

定义抽象产品类

首先定义一个公共的抽象基类,它声明了所有具体产品共有的接口。通常包含一个或多个纯虚函数。

class Product {
public:
    virtual ~Product() = default;
    virtual void use() const = 0;
};

比如,Product代表某种工具,use()表示使用该工具的行为。

实现具体产品类

从抽象基类派生出多个具体类,每个类实现自己的行为。

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

class ConcreteProductA : public Product {
public:
    void use() const override {
        std::cout << "Using Product A\n";
    }
};

class ConcreteProductB : public Product {
public:
    void use() const override {
        std::cout << "Using Product B\n";
    }
};

这些类代表不同的产品类型,如文件导出器、数据处理器等。

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编写工厂类

工厂类提供一个静态方法,根据输入参数决定创建哪一种具体产品对象。

class Factory {
public:
    static std::unique_ptr createProduct(char type) {
        switch (type) {
            case 'A':
                return std::make_unique();
            case 'B':
                return std::make_unique();
            default:
                throw std::invalid_argument("Unknown product type");
        }
    }
};

调用createProduct('A')会返回一个Product类型的智能指针,指向ConcreteProductA实例。

使用示例

客户端代码无需知道具体类名,只需通过工厂获取对象并调用接口。

int main() {
    auto prod1 = Factory::createProduct('A');
    auto prod2 = Factory::createProduct('B');

    prod1->use(); // 输出: Using Product A
    prod2->use(); // 输出: Using Product B

    return 0;
}

这样新增产品时,只需添加新类并修改工厂逻辑,其他代码不变,符合开闭原则。

基本上就这些。核心是把对象创建集中到一个地方,用多态来处理不同实现,提升代码可维护性。

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