Java常见设计模式解析

花韻仙語
发布: 2025-10-19 08:17:21
原创
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1、 外观模式

2、 在多个控制器频繁调用多个服务类方法的场景中,若每个控制器都自行创建服务对象并直接调用,容易造成代码冗余和高耦合。为解决此问题,可引入一个外观类,将所有服务类作为其成员变量进行封装,并在其内部提供统一的接口方法,整合常见的业务逻辑。各控制器只需依赖外观类,调用其简洁的方法即可完成复杂的组合操作,从而降低系统间的依赖,增强代码的可维护性与结构清晰度。

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3、 合成模式

4、 适用于表示具有层次结构的数据,如文件系统中的目录与文件等树形结构。

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5、 在安全的合成模式实现中,添加、删除或访问子节点的方法仅定义在容器构件(树枝)类中,而叶子构件类不暴露这些操作,从而保证类型安全性与逻辑合理性。

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6、 桥接模式

7、 举例来说,在消息发送功能中,存在普通消息和加密消息等多种类型,同时需要通过邮件、短信等不同渠道传输。此时可将发送方式抽象为接口,消息类型设计为抽象基类,并将发送方式作为其成员属性注入。通过组合不同的消息实现与发送通道,实现灵活扩展。与适配器模式不同的是,该模式强调多维度的动态组合而非接口转换。

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8、 责任链模式

9、 将多个处理对象连接成一条链,请求沿着链依次传递,每个节点都有机会处理该请求,直到被成功处理为止。这种机制有效解耦了请求的发起者与具体处理者。典型的例子是Java类加载器中的双亲委派模型,体现了责任链的核心思想。

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10、 备忘录模式

11、 备忘录模式用于保存和恢复对象的内部状态。它能够在不破坏封装性的前提下,捕获对象的当前状态并外部化存储,以便后续还原。这种机制常用于实现撤销功能或版本回退。通常与命令模式、迭代器模式协同使用,以提升系统的稳定性与操作灵活性。

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