Go中变量未初始化时自动赋予类型零值:int为0,float为0.0,bool为false,string为空,指针为nil;复合类型如struct各字段取零值,slice和map为nil,array元素全为零值;通过构造函数可实现自定义默认值。

在Go语言中,变量默认值由其类型决定,声明变量但未显式赋值时会自动初始化为对应类型的零值。理解这一点对编写清晰、安全的代码非常重要。
基本类型的零值
Go中的每种数据类型都有一个默认的零值,只要变量被声明而没有初始化,就会使用这个值:
- int 类型:默认为 0
- float 类型:默认为 0.0
- bool 类型:默认为 false
- string 类型:默认为 ""(空字符串)
- 指针类型:默认为 nil
var a int // a == 0
var s string // s == ""
var p *int // p == nil
复合类型的零值
结构体、切片、映射、通道等复合类型也有明确的零值行为:
- struct:每个字段设为各自类型的零值
- slice:默认为 nil,长度和容量都为 0
- map:默认为 nil,不能直接写入,需 make 初始化
- array:所有元素设为对应类型的零值
var m map[string]int // m == nil,使用前必须 make
var s []int // s == nil,len(s) == 0
var arr [3]int // arr == [0, 0, 0]
如何设置自定义默认值
Go不支持像其他语言那样的“默认参数”或字段级默认值语法,但可以通过以下方式实现类似效果:
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- 使用构造函数(如 NewPerson 或 DefaultConfig)返回预填充的实例
- 在结构体初始化时手动设置字段
- 通过配置合并逻辑覆盖零值
func NewServer() *Server {
return &Server{Port: 8080, Timeout: 30}
}
基本上就这些。Go依赖零值一致性来简化初始化逻辑,结合构造函数可有效管理默认行为。关键是要清楚哪些值是零值,哪些需要主动设置,避免 nil 引用等运行时错误。










