Prim算法用于求加权无向图的最小生成树,核心是从起始顶点出发,每次选择连接生成树与未加入顶点的最短边。使用邻接表结合优先队列可优化效率,适合稀疏图,时间复杂度为O((V + E) log V)。初始化距离数组dist为无穷大,起始点距离为0,并用visited标记已加入顶点。循环中取出优先队列中距离最小的未访问顶点u,将其加入生成树,并遍历其邻接边进行松弛:若邻接点v未访问且边权小于当前dist[v],则更新dist[v]、记录父节点并入队。最终通过parent和dist数组输出MST的所有边。代码关键在于利用优先队列自动排序并跳过已访问顶点以避免重复处理,确保正确性和效率。

Prim算法用于在加权无向图中找出最小生成树(MST),其核心思想是从一个起始顶点出发,逐步扩展生成树,每次选择连接当前生成树与未加入顶点之间的最短边。C++中可以通过邻接矩阵或邻接表结合优先队列来高效实现。
适用于顶点数较少的稠密图。用二维数组表示图的边权,通过维护一个距离数组dist[]记录每个顶点到生成树的最短距离。
步骤如下:
适合稀疏图,结合邻接表和最小堆(优先队列)提升效率。时间复杂度可降至O((V + E) log V)。
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关键点:
以下是一个完整的C++实现:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <climits>
using namespace std;
<p>struct Edge {
int to, weight;
};</p><p>void prim(vector<vector<Edge>>& graph) {
int n = graph.size();
vector<int> dist(n, INT_MAX);
vector<bool> visited(n, false);
vector<int> parent(n, -1);</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'>priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> pq;
dist[0] = 0;
pq.push({0, 0});
while (!pq.empty()) {
    int u = pq.top().second;
    pq.pop();
    if (visited[u]) continue;
    visited[u] = true;
    for (auto& edge : graph[u]) {
        int v = edge.to;
        int w = edge.weight;
        if (!visited[v] && w < dist[v]) {
            dist[v] = w;
            parent[v] = u;
            pq.push({w, v});
        }
    }
}
// 输出MST的边
for (int i = 1; i < n; ++i) {
    cout << parent[i] << " - " << i << " : " << dist[i] << endl;
}}
这个实现中,dist[v]始终保存顶点v连接到当前生成树所需的最小边权。每次成功更新就将新状态入队,利用visited跳过过期状态。基本上就这些,理解松弛过程和优先队列的作用是关键。
以上就是c++++中如何实现Prim最小生成树_c++ Prim最小生成树实现方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                        
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