CRTP通过派生类继承模板化基类实现静态多态,2. 编译期绑定避免虚函数开销,3. 适用于操作符重用、计数等性能敏感场景,4. 但不支持运行时多态且可能增加代码体积。

CRTP(Curiously Recurring Template Pattern),中文常译为“奇异的递归模板模式”,是C++中一种利用模板实现静态多态的经典设计技巧。它通过让基类以派生类作为模板参数来继承自身,从而在编译期就能确定调用的具体函数,避免了虚函数表带来的运行时开销。
CRTP的核心形式是一个类模板作为基类,其模板参数是将要继承它的派生类:
template <typename T><br>class Base {<br>public:<br> void interface() {<br> static_cast<T*>(this)->implementation();<br> }<br>};<br><br>class Derived : public Base<Derived> {<br>public:<br> void implementation() {<br> // 具体实现<br> }<br>};在这个例子中,Base 是一个模板基类,Derived 继承自 Base<Derived>。这种“自己传自己”的方式就是CRTP的“奇异”之处。由于类型在编译期已知,interface() 中通过 static_cast 调用派生类方法,不涉及虚函数机制,性能更高。
传统多态依赖虚函数表,存在间接调用和缓存命中问题。CRTP在编译期完成绑定,实现所谓的“静态多态”。
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举个对比示例:
例如日志系统或数学库中,如果接口固定且希望极致性能,CRTP比虚函数更合适。
CRTP广泛用于需要代码复用又不想牺牲性能的场合:
例如:
template <typename T><br>class Counter {<br>private:<br> inline static int count = 0;<br>public:<br> Counter() { ++count; }<br> ~Counter() { --count; }<br> static int get_count() { return count; }<br>};<br><br>class MyType : public Counter<MyType> { };<br>// 每次构造MyType,计数自动增加CRTP不是万能替代虚函数的方案,需注意以下几点:
因此,是否使用CRTP取决于是否需要运行时多态以及对性能的要求。
基本上就这些。CRTP是一种巧妙利用C++模板机制的设计模式,适合在接口稳定、追求效率的场景中使用。理解它有助于深入掌握C++的零成本抽象理念。
以上就是c++++中什么是CRTP(奇异的递归模板模式)_c++ CRTP设计模式解析的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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