虚函数通过vtable和vptr实现动态绑定,允许派生类重写并确保运行时调用正确版本;纯虚函数=0定义接口,使类成为抽象类,强制派生类实现,用于构建清晰的多态体系。

虚函数和纯虚函数是C++实现多态的核心机制,理解它们的原理对掌握面向对象编程至关重要。关键在于动态绑定——程序在运行时根据对象的实际类型调用对应的函数,而不是编译时决定。
当基类中的函数被声明为virtual时,它就成为虚函数。派生类可以重写这个函数,通过基类指针或引用调用时,会自动执行实际对象类型的版本。
其底层依赖“虚函数表”(vtable)和“虚函数指针”(vptr):
例如,基类Shape有虚函数draw(),派生类Circle和Rectangle各自重写。用Shape*指向不同子类对象时,调用draw()会自动执行对应图形的绘制逻辑。
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纯虚函数是在虚函数声明后加上= 0,表示该函数没有实现,必须由派生类提供。含有纯虚函数的类称为抽象类,不能实例化。
它的作用是强制派生类实现特定接口,确保统一的行为契约。比如:
<font face="Courier New">
class Shape {
public:
virtual void draw() = 0; // 纯虚函数
};
class Circle : public Shape {
public:
void draw() override { /* 实现 */ }
};
</font>这样设计可以让框架层只依赖抽象类,具体行为由子类决定,提升代码扩展性和可维护性。
虚函数适合需要部分定制的继承体系,保留默认实现的同时允许覆盖;纯虚函数用于完全解耦接口与实现,构建清晰的层次结构。
几点提醒:
基本上就这些。掌握虚函数和纯虚函数的机制,能更好设计灵活、可扩展的C++程序。不复杂但容易忽略细节。
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