CRTP是一种C++静态多态设计模式,通过派生类继承自身作为模板参数的基类实现编译期多态,消除虚函数开销,提升性能,常用于高性能库如Eigen和Boost中。

CRTP(Curiously Recurring Template Pattern),中文常译为“奇异递归模板模式”,是一种C++中利用模板和继承实现静态多态的设计模式。它通过让基类以派生类作为模板参数来“提前知道”派生类的类型,从而在不使用虚函数的情况下实现多态行为。
什么是CRTP?
CRTP的基本形式是:一个类模板作为基类,接收一个派生类作为模板参数。这种“自己继承自己作为模板参数”的结构看起来奇怪,因此被称为“奇异递归”。
基本结构如下:
templateclass Base {
void interface() {
static_cast
}
};
class Derived : public Base
void implementation() { / 具体实现 / }
};
这里,Base 是一个模板类,而 Derived 继承自 Base
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CRTP的作用与优势
CRTP主要用于实现静态多态,也就是在编译期决定调用哪个函数,避免虚函数表带来的运行时开销。
常见用途包括:
- 性能优化:替代虚函数,消除虚调用开销,适合高性能场景(如数学库、嵌入式系统)。
- 代码复用:基类可以调用派生类的方法,实现通用逻辑封装。
- 接口统一:多个派生类共享相同接口,但各自实现不同行为。
- EBO(Empty Base Optimization)利用:空基类可被优化,减少对象体积。
举个例子,实现一个通用的计数器功能:
templateclass Counter {
int count = 0;
public:
void increment() { ++count; }
int getCount() const { return count; }
void print() {
std::cout static_cast
}
};
class MyLogger : public Counter
public:
void printExtra() { std::cout
};
每次调用 print(),都会先输出计数,再调用派生类的 printExtra(),整个过程无虚函数,完全在编译期解析。
CRTP与动态多态的对比
传统虚函数实现多态依赖vtable,运行时查找函数地址;而CRTP在编译期就确定了调用目标。
例如:
// 动态多态class Base {
public:
virtual void foo() = 0;
};
class D1 : public Base { void foo() override; };
// CRTP 静态多态
template
class Base {
public:
void foo() { static_cast
};
class D1 : public Base
public:
void foo_impl() { ... }
};
CRTP的优势在于零成本抽象——没有运行时开销,还能内联展开。缺点是灵活性较低,无法像虚函数那样通过基类指针统一管理不同子类对象。
实际应用场景
CRTP广泛用于现代C++库中:
- Boost 库:如 boost::equality_comparable,通过CRTP自动生成 == 和 != 操作符。
- Eigen 线性代数库:大量使用CRTP实现表达式模板和高效矩阵运算。
- 混合模式设计:提供默认实现的同时允许定制行为。
比如,自动生成比较操作:
templateclass Comparable {
public:
bool operator!=(const T& other) const {
return !static_cast
}
};
class Point : public Comparable
int x, y;
public:
bool operator==(const Point& p) const { return x==p.x && y==p.y; }
};
只要定义了 ==,!= 就自动可用。
基本上就这些。CRTP看似奇怪,实则是C++模板元编程中的经典技巧,用好它可以写出高效、灵活又不失清晰的代码。










