首先通过navigator.mediaDevices.getUserMedia()请求摄像头权限并显示画面,需在HTTPS或localhost环境下运行;接着利用<canvas>截取视频帧实现拍照并保存为图片;然后通过facingMode控制前后摄像头切换,支持"user"和"environment"模式;最后处理兼容性问题,确保浏览器支持并捕获错误提示用户。

在现代浏览器中,HTML5 提供了 MediaDevices.getUserMedia() API,允许网页直接调用手机或电脑的摄像头和麦克风。只要用户授权,就可以实现拍照、录像、扫码等常见功能。下面是一份完整的指南,教你如何在 HTML5 网页中调用手机摄像头。
使用 navigator.mediaDevices.getUserMedia() 方法可以请求访问摄像头。你需要创建一个 <video> 标签来实时显示摄像头画面。
示例代码:
<video id="video" autoplay playsinline></video>
<script>
const video = document.getElementById('video');
<p>async function startCamera() {
try {
const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({
video: true,
audio: false // 手机网页通常不需要录音
});
video.srcObject = stream;
} catch (err) {
console.error("无法访问摄像头:", err);
}
}</p><p>startCamera();
</script>
注意:必须在 HTTPS 或本地开发环境(localhost)下运行,否则浏览器会阻止摄像头访问。
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通过 <canvas> 可以从视频流中截取当前帧,生成图片。
添加一个拍照按钮和 canvas 元素:
<button id="capture">拍照</button> <canvas id="canvas" style="display:none;"></canvas> <a id="download" style="display:block; text-align:center;">下载照片</a>
JavaScript 实现拍照逻辑:
const captureBtn = document.getElementById('capture');
const canvas = document.getElementById('canvas');
const downloadLink = document.getElementById('download');
const context = canvas.getContext('2d');
<p>captureBtn.addEventListener('click', () => {
// 设置画布尺寸与视频一致
canvas.width = video.videoWidth;
canvas.height = video.videoHeight;</p><p>// 绘制当前帧
context.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);</p><p>// 将图像导出为 data URL
const imageData = canvas.toDataURL('image/jpeg');
downloadLink.href = imageData;
downloadLink.download = 'photo.jpg';
downloadLink.textContent = "点击下载照片";
});
在手机上,默认可能打开前置摄像头。你可以通过指定 facingMode 来选择摄像头。
可选值包括:
- "user":前置摄像头
- "environment":后置摄像头
示例:
const constraints = {
video: {
facingMode: "environment" // 强制使用后置摄像头
}
};
await navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints);
如果想让用户切换摄像头,可以尝试枚举设备:
async function getCameras() {
const devices = await navigator.mediaDevices.enumerateDevices();
const videoDevices = devices.filter(device => device.kind === 'videoinput');
return videoDevices;
}
然后根据设备 ID 调用特定摄像头。
不同浏览器和手机系统支持程度略有差异,建议做以下处理:
兼容性判断示例:
if (!navigator.mediaDevices || !navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
alert("你的浏览器不支持摄像头调用");
return;
}
基本上就这些。只要遵循规范,在移动端也能流畅调用摄像头实现拍照功能。关键是确保安全上下文(HTTPS)、正确设置媒体约束,并做好用户引导。
以上就是HTML5网页如何调用手机摄像头 HTML5网页获取用户媒体的完整指南的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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