
1、打开AE,新建一个合成,并创建一个新的固态层,然后为该层添加Trapcode Form插件特效。
2、整个效果仅需一个固态层,无需像传统做法那样使用三个图层。
3、适当增大Form中粒子网格的尺寸X和尺寸Y,使水波覆盖范围更广,视觉更饱满。
4、将粒子模式设置为X轴方向,并结合启用增强型粒子(Advanced Particles)功能,提升细节表现力。
5、在Transform Controls中,将X轴的旋转角度调整为90度,使粒子平面竖直,形成横向波动的基础形态。

6、进入Fractal Field设置,将Displace数值调至60左右,这样可以让粒子阵列产生明显的起伏,模拟出逼真的海面波浪动态。

7、如何赋予水波蓝色调?关键在于色彩映射。
8、新建一个合成,添加纯色层,并在此层上应用“Gradient Ramp”(渐变)效果,从深蓝到浅蓝进行过渡,打造水体的色调基础。

9、将这个带有蓝色渐变的合成拖入主合成中,放置于底层后将其隐藏。
10、回到Trapcode Form的材质设置,在Form Options中选择“Use Map”,并将隐藏的渐变合成指定为贴图源,实现颜色驱动。

11、全部设置完成,渲染预览即可获得流动自然的蓝色水波动效!
以上就是蓝色水波Form制作技巧的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
                        
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