Go语言通过goroutine和channel实现高效RPC并发处理,net/rpc库为每个请求自动分配goroutine,支持多客户端同时调用;客户端可并发发起调用,服务端需注意共享资源加锁、限流超时及连接管理;建议使用gRPC以获得context支持,提升超时控制与系统稳定性。

Go语言处理RPC请求并发非常高效,主要得益于其原生支持的goroutine和channel机制。Golang的标准库net/rpc默认就能处理多个并发请求,只要底层传输支持并发读写(如TCP或HTTP)。
在Golang中,使用net/rpc注册的服务方法,每个客户端请求都会被分配一个独立的goroutine来处理。这意味着多个客户端可以同时调用同一个RPC方法,彼此不会阻塞。
例如:
type Arith int
<p>func (t <em>Arith) Multiply(args </em>Args, reply <em>int) error {
</em>reply = args.A * args.B
return nil
}</p><p>func main() {
arith := new(Arith)
rpc.Register(arith)
lis, <em> := net.Listen("tcp", ":8080")
for {
conn, </em> := lis.Accept()
go rpc.ServeConn(conn) // 每个连接启动一个goroutine
}
}这里,rpc.ServeConn运行在独立的goroutine中,每个连接可以并发处理多个请求(前提是使用流式协议如TCP)。
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客户端也可以并发发起多个RPC调用,利用goroutine实现并行请求。
示例:
client, _ := rpc.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
var wg sync.WaitGroup
<p>for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func(i int) {
defer wg.Done()
args := &Args{A: i, B: i + 1}
var reply int
err := client.Call("Arith.Multiply", args, &reply)
if err != nil {
log.Println("Call failed:", err)
return
}
log.Printf("Call %d: %d * %d = %d", i, args.A, args.B, reply)
}(i)
}
wg.Wait()每个goroutine发起独立的RPC调用,由RPC框架管理底层连接和序列化。注意:如果使用短连接,建议复用连接或使用连接池;长连接下Dial一次即可。
虽然RPC框架处理了并发调度,但开发者需关注以下几点:
sync.Mutex)防止数据竞争。context设置调用超时,或引入限流中间件。标准net/rpc不支持context,但在实际项目中建议使用gRPC等更现代的RPC框架,它们天然集成context,便于实现超时、取消和链路追踪。
例如gRPC中:
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
defer cancel()
response, err := client.Multiply(ctx, &pb.Args{A: 3, B: 4})这样能有效防止长时间阻塞,提升系统稳定性。
基本上就这些。Golang通过轻量级goroutine让RPC并发变得简单直接,关键在于理解其运行模型,并做好资源管理和错误处理。对于新项目,推荐使用gRPC以获得更好的控制力和生态支持。
以上就是Golang如何处理RPC请求并发的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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