Go语言通过返回error类型值实现错误处理,不使用异常机制。函数通常将错误作为最后一个返回值,调用方需显式检查,如err != nil时进行处理。error是一个内置接口,包含Error() string方法,用于返回错误信息。标准库errors.New和fmt.Errorf可创建简单错误,后者还支持格式化及错误包装。自定义错误可通过结构体实现,如MathError携带操作名和底层错误,增强上下文信息。从Go 1.13起,支持用%w包装错误,形成错误链,便于使用errors.Is判断是否包含某错误,或errors.As提取特定类型的错误。这种机制支持错误逐层传递并保留根源信息。常见函数如divide示例所示,需返回结果与错误,调用时必须立即检查错误值。尽管代码量增加,但逻辑清晰,强调显式处理,关键在于养成及时检查error的习惯,并合理利用包装机制维护调用链上下文,提升调试与日志追踪能力。

Go语言通过返回错误值的方式实现错误处理,不使用异常机制。函数执行失败时,通常会将错误作为最后一个返回值,调用方需显式检查该值来判断是否出错。
Go中错误是实现了error接口的值,该接口只有一个方法:Error() string。标准库中的errors.New和fmt.Errorf可用于创建错误。
常见函数签名如下:
func divide(a, b float64) (float64, error) {调用时必须检查第二个返回值:
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result, err := divide(10, 0)可通过定义结构体实现更丰富的错误信息。例如:
type MathError struct {这样可以在错误中携带上下文,便于调试和日志记录。
从Go 1.13起支持错误包装(wrapping),使用%w格式动词可将一个错误嵌入另一个错误:
err := fmt.Errorf("failed to process data: %w", ioErr)之后可用errors.Is或errors.As进行解包判断:
这使得错误可以逐层传递又不失原始原因。
基本上就这些。Go的错误处理强调显式判断,虽然代码略多,但逻辑清晰,不易遗漏。关键是养成立即检查error的习惯,并合理使用包装机制保留调用链信息。不复杂但容易忽略细节。
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