10月25日资讯,自苹果推出ios 26以来,其引入的液态玻璃设计引发了广泛争议。不少用户反映该视觉效果不仅审美上难以接受,还需持续进行实时渲染,加重了设备负担,进而导致机身发热与电池续航缩水。
面对全球范围内的大量反馈,苹果在iOS 26.1开发者预览版Beta 4中做出调整,新增“透明”与“色调”两种显示模式供用户自由切换。

其中,“透明”模式延续原有的液态玻璃动态效果;而“色调”模式则提升了背景的不透明度,整体观感更接近此前系统的模糊风格,视觉更为沉稳。
许多用户原本预期,关闭“透明”效果改用“色调”模式后,系统资源消耗会降低,从而改善续航表现,但实际测试结果却并不支持这一推测。
科技媒体MacRumors使用iPhone 17 Pro Max进行了详尽对比测试,共设置了四组不同选项以观察耗电差异。

所有测试均在统一屏幕亮度、关闭原彩显示等变量控制下进行,具体结果如下:

最终数据显示,各模式间的耗电差距仅为1%,且由于无法精确追踪小数点后的百分比变化,该差异可能源于测试内容本身的波动,不具备统计学意义。因此,目前尚无足够证据表明液态玻璃的不同设置会对电池续航产生显著影响。

以上就是iPhone 17 Pro Max实测:iOS 26.1液态玻璃模式几乎不影响续航的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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