CRTP通过派生类继承自身作为模板参数的基类实现编译期多态,例如Derived : Base<Derived>,使Base中调用Derived::implementation()无虚函数开销;它用于表达式模板、静态接口检查和Mixin设计,如InstanceCounter<MyType>独立计数;但存在无法动态切换、模板膨胀和调试困难等局限,适用于高性能泛型编程场景。

CRTP(Curiously Recurring Template Pattern),中文常译为“奇异递归模板模式”,是 C++ 中一种利用模板和继承实现编译期多态的经典技巧。它通过让基类以派生类作为模板参数来继承自身,从而在不使用虚函数的情况下实现静态分发,提升性能并支持泛型设计。
CRTP 的基本结构是:一个类模板作为基类,其模板参数是派生类本身。这种“递归”看似奇怪,实则巧妙。例如:
template <typename Derived><br>struct Base {<br>    void interface() {<br>        static_cast<Derived*>(this)->implementation();<br>    }<br>};<br><br>struct Derived : Base<Derived> {<br>    void implementation() {<br>        // 具体实现<br>    }<br>};这里 Base 是一个模板基类,Derived 继承自 Base<Derived>。由于模板在编译期实例化,调用 interface() 时会静态绑定到 Derived::implementation(),没有运行时开销。
传统的多态依赖虚函数表,带来运行时开销。CRTP 在编译期就确定调用目标,避免了虚函数的间接跳转。
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常见应用场景包括:
CRTP 允许基类访问派生类的成员,实现高度通用的逻辑封装。比如实现一个自动计数对象创建的 Mixin:
template <typename T><br>class InstanceCounter {<br>private:<br>    inline static int count = 0;<br>public:<br>    InstanceCounter() { ++count; }<br>    ~InstanceCounter() { --count; }<br>    static int get_count() { return count; }<br>};<br><br>class MyType : public InstanceCounter<MyType> { };<br>// 每个 MyType 实例增减计数,独立于其他类型这种设计既复用了逻辑,又保证类型间隔离,且无虚函数成本。
CRTP 虽强大,但也有使用限制:
基本上就这些。CRTP 是 C++ 模板元编程中非常实用的技巧,适合对性能敏感、需要静态多态的场景。掌握它有助于理解现代 C++ 库的设计思想,比如 STL 和各种高性能框架中的零成本抽象实现。不复杂但容易忽略的是,它的“递归”本质其实是编译期类型代入,而非真正运行时递归。
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