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Golang 中 sync.WaitGroup 的安全重用指南

心靈之曲

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发布时间:2025-10-26 11:52:45

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来源于php中文网

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golang 中 sync.waitgroup 的安全重用指南

本文深入探讨了 sync.WaitGroup 在 Go 语言中的安全重用问题。通过示例代码和源码分析,阐明了 sync.WaitGroup 在 Wait() 调用后可以安全重用,并且可以并发地从多个 goroutine 中调用 Wait()。只要 Add 操作发生在 Wait 之前,就能保证程序的正确性。

sync.WaitGroup 是 Go 语言中用于等待一组 goroutine 完成的同步原语。它主要有三个方法:Add(delta int) 用于增加等待的 goroutine 数量,Done() 用于标记一个 goroutine 完成,Wait() 用于阻塞直到所有等待的 goroutine 都完成。

一个常见的问题是,在调用 Wait() 之后,是否可以安全地重用 sync.WaitGroup。答案是肯定的,可以安全重用。

sync.WaitGroup 的安全重用

Go 语言的设计允许 sync.WaitGroup 在 Wait() 调用后被安全地重用。这意味着你可以在一个循环中多次使用同一个 sync.WaitGroup,而无需每次都创建一个新的实例。

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以下是一个示例,展示了如何在循环中重用 sync.WaitGroup:

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Android开发指南中文pdf版,学习android的朋友可以参考下。应用程序基础Application Fundamentals 关键类 应用程序组件 激活组件:intent 关闭组件 manifest文件 Intent过滤器 Activity和任务 Affinity(吸引力)和新任务 加载模式 清理堆栈 启动任务 进程和线程 进程 线程 远程过程调用 线程安全方法 组件生命周期 Activity生命周期 调用父类 服务生命周期 广播接收器生命周期 进程与生命周期 用户界面User Interface

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package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

func worker(who string, in <-chan int, wg *sync.WaitGroup) {
    for i := range in {
        fmt.Println(who, i)
        wg.Done()
    }
}

func main() {
    var wg sync.WaitGroup

    AIn := make(chan int, 1)
    BIn := make(chan int, 1)

    go worker("a:", AIn, &wg)
    go worker("b:", BIn, &wg)

    for i := 0; i < 4; i++ {
        wg.Add(2)
        AIn <- i
        BIn <- i
        wg.Wait()
        fmt.Println("main:", i)
    }
    close(AIn)
    close(BIn)
}

在这个例子中,sync.WaitGroup 在循环的每次迭代中都被重用。每次迭代都会调用 wg.Add(2) 来增加等待的 goroutine 数量,然后启动两个 goroutine,并在它们完成时调用 wg.Done()。最后,wg.Wait() 用于等待这两个 goroutine 完成。

并发调用 Wait()

更进一步,sync.WaitGroup 甚至允许从多个 goroutine 中并发地调用 Wait()。这在某些复杂的并发场景中非常有用。

Add 操作必须在 Wait 之前

一个重要的前提条件是,Add 操作必须在 Wait 操作之前发生。如果 Wait 在 Add 之前被调用,可能会导致程序出现意想不到的行为,例如死锁。

sync.WaitGroup 的内部实现

为了更好地理解 sync.WaitGroup 的工作原理,我们可以简单了解一下它的内部实现。在 Go 语言的源码中,sync.WaitGroup 结构体包含一个互斥锁(Mutex)、两个 int32 类型的计数器(counter 和 waiters)以及一个信号量(sema)。

type WaitGroup struct {
    m       sync.Mutex
    counter int32
    waiters int32
    sema    *uint32
}
  • m:互斥锁,用于保护 counter 和 waiters 的并发访问
  • counter:计数器,表示需要等待的 goroutine 数量。
  • waiters:等待者的数量,即有多少个 goroutine 在等待 Wait() 返回。
  • sema:信号量,用于在计数器变为零时唤醒等待的 goroutine。

注意事项

  • 确保 Add 操作的参数为正数,表示要等待的 goroutine 数量。
  • 每次调用 Done() 都会减少计数器,当计数器变为零时,所有等待的 goroutine 都会被唤醒。
  • 避免在 Add 之后立即调用 Wait,这可能会导致程序死锁。

总结

sync.WaitGroup 是 Go 语言中一个强大而灵活的同步原语。它可以安全地重用,并且允许并发地调用 Wait()。只要确保 Add 操作发生在 Wait 之前,就可以放心地使用 sync.WaitGroup 来管理并发 goroutine 的执行。理解 sync.WaitGroup 的工作原理和注意事项,可以帮助你编写更健壮、更可靠的并发程序。

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