近日,外媒mp1st披露,众多非美国地区的《战地6》玩家遭遇了严重的多人模式匹配故障。尽管服务器在线人数充足,但系统却频繁将真实玩家分散至多个对局,并用ai人机填充空缺,导致大量玩家陷入充斥着ai的“机器人房间”。

据反馈,该问题在北美夜晚或亚洲凌晨等特定时段集中爆发。许多玩家表示,必须反复退出数个由AI主导的对局后,才能侥幸进入一场全真人参与的战斗,极大地破坏了游戏体验。
虽然这一现象已广泛出现在亚洲、欧洲等多个区域,且连参与《Exobborne》开发的前DICE成员Jaqub Ajmal也证实了类似情况的存在,但截至目前,开发商DICE尚未对此问题作出公开回应,也未在更新日志中提及任何修复计划。

有玩家发现,一种可行的规避方式是让一位位于美国本土的玩家担任房主创建房间,如此便能显著提高匹配到全真人对局的概率。然而,这种“土法炼钢”的解决方案显然不具备普适性。
目前社区普遍呼吁官方尽快介入调查并修复匹配系统的潜在缺陷,否则长此以往,必将引发核心玩家群体的不满与流失。
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