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c++怎么使用socket进行TCP网络编程_c++实现TCP通信的基本步骤

裘德小鎮的故事
发布: 2025-10-26 14:49:02
原创
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C++中TCP网络编程需按步骤实现:Windows下先初始化Winsock,创建Socket后,服务端绑定IP端口并监听,客户端发起连接,双方通过send/recv收发数据,最后关闭Socket释放资源。

c++怎么使用socket进行tcp网络编程_c++实现tcp通信的基本步骤

在C++中使用Socket进行TCP网络编程,主要依赖操作系统提供的Socket API。在Windows和Linux下实现方式略有不同,但基本流程一致。以下是C++实现TCP通信的基本步骤,适用于客户端与服务端的开发。

1. 初始化Socket环境(仅Windows需要)

Windows平台使用Socket前必须初始化Winsock库,Linux则不需要此步骤。

调用WSAStartup函数初始化,使用完后调用WSACleanup释放资源。

示例代码:

#ifdef _WIN32
    WSADATA wsaData;
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) {
        std::cerr << "WSAStartup failed!" << std::endl;
        return -1;
    }
#endif
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2. 创建Socket套接字

调用socket()函数创建一个用于通信的套接字。

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  • 参数说明:地址族(AF_INET)、套接字类型(SOCK_STREAM)、协议(IPPROTO_TCP)

示例:

int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (sock == -1) {
    std::cerr << "Socket creation failed!" << std::endl;
    return -1;
}
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3. 绑定IP和端口(服务端)

服务端需调用bind()将Socket绑定到指定IP和端口。

  • 使用sockaddr_in结构设置地址信息
  • INADDR_ANY表示监听所有网卡

示例:

sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(8080);           // 端口转为网络字节序
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;     // 绑定本机所有IP
<p>if (bind(sock, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) {
std::cerr << "Bind failed!" << std::endl;
return -1;
}
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4. 监听连接(服务端)

调用listen()使Socket进入监听状态,等待客户端连接。

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if (listen(sock, 5) == -1) {  // 最多允许5个连接排队
    std::cerr << "Listen failed!" << std::endl;
    return -1;
}
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5. 接受客户端连接(服务端)

使用accept()阻塞等待客户端连接,成功后返回一个新的Socket用于与客户端通信。

sockaddr_in clientAddr;
int clientAddrSize = sizeof(clientAddr);
int clientSock = accept(sock, (sockaddr*)&clientAddr, &clientAddrSize);
<p>if (clientSock == -1) {
std::cerr << "Accept failed!" << std::endl;
} else {
std::cout << "Client connected!" << std::endl;
}
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6. 连接服务端(客户端)

客户端使用connect()连接指定IP和端口的服务端。

sockaddr_in serverAddr;
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(8080);
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  // 服务端IP
<p>if (connect(sock, (sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == -1) {
std::cerr << "Connect failed!" << std::endl;
return -1;
}
std::cout << "Connected to server!" << std::endl;
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7. 发送与接收数据

使用send()recv()进行双向通信。

  • send(sockfd, buffer, len, 0):发送数据
  • recv(sockfd, buffer, len, 0):接收数据

示例:

// 发送
const char* msg = "Hello, Server!";
send(clientSock, msg, strlen(msg), 0);
<p>// 接收
char buffer[1024] = {0};
int bytes = recv(clientSock, buffer, sizeof(buffer)-1, 0);
if (bytes > 0) {
std::cout << "Received: " << buffer << std::endl;
}
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8. 关闭Socket连接

通信结束后关闭Socket,释放资源。

  • Linux/Unix:使用close()
  • Windows:使用closesocket()

示例:

#ifdef _WIN32
    closesocket(sock);
    WSACleanup();
#else
    close(sock);
#endif
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基本上就这些。只要按顺序处理创建、绑定、监听、连接、通信、关闭这几个环节,就能实现一个基本的TCP通信程序。服务端通常循环接受多个客户端,而每个客户端独立处理。注意跨平台时的API差异和错误处理,能有效避免运行时问题。

以上就是c++++怎么使用socket进行TCP网络编程_c++实现TCP通信的基本步骤的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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