使用ResXResourceReader读取.resx文件中的键值对并存储到字典,再通过ResXResourceWriter将修改后的字典写回文件,实现资源的更新与保存。

在 C# 中读取和修改 .resx 资源文件的内容,可以通过 ResXResourceReader 和 ResXResourceWriter 类来操作。.resx 文件本质上是 XML 格式,存储键值对资源,适合用于多语言或配置信息管理。
使用 ResXResourceReader 可以遍历 resx 文件中的所有键值对。
示例代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Resources;
<p>var resources = new Dictionary<string, string>();</p><p>using (var reader = new ResXResourceReader("Resources.resx"))
{
foreach (DictionaryEntry entry in reader)
{
resources[entry.Key.ToString()] = entry.Value?.ToString();
}
}</p><p>// 输出所有资源
foreach (var kv in resources)
{
Console.WriteLine($"{kv.Key} = {kv.Value}");
}
使用 ResXResourceWriter 可将更改写回 .resx 文件。可以先读取原有内容,修改字典后再重新写入。
例如:更新某个键的值,或添加新键。
using System.Resources;
<p>// 假设已有 resources 字典(从读取中获得)
resources["Greeting"] = "Hello, World!";  // 修改现有项
resources["NewKey"] = "New Value";       // 添加新项</p><p>// 写回文件
using (var writer = new ResXResourceWriter("Resources.resx"))
{
foreach (var kv in resources)
{
writer.AddResource(kv.Key, kv.Value);
}
}
resx 不仅支持字符串,还支持图像、图标等二进制数据。若资源为对象类型,需注意序列化方式。对于非字符串类型,读取时 value 是实际对象,写入时也应保持类型一致。
如果只处理字符串资源,转为字符串再还原即可。
基本上就这些。通过 ResXResourceReader 和 ResXResourceWriter,可以灵活地读取、修改和保存 resx 文件中的 XML 内容,不复杂但容易忽略异常处理和资源释放。
以上就是C# 如何读取并修改resx资源文件中的xml内容的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                        
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