WebRTC通过getUserMedia、RTCPeerConnection和RTCDataChannel等API实现浏览器间音视频通话与数据传输,结合信令服务器(如WebSocket)交换SDP和ICE候选,利用STUN/TURN穿透NAT和防火墙,完成P2P连接建立,支持实时通信应用开发。

WebRTC(Web Real-Time Communication)是一项支持浏览器之间直接音视频通话和数据传输的开放标准,无需插件或第三方软件。结合JavaScript,开发者可以快速构建实时通信应用,如视频会议、在线客服、远程协作工具等。其核心优势在于点对点连接,降低服务器压力,同时提升传输效率。
实现WebRTC通信依赖几个关键API:
这些API由JavaScript调用,配合信令机制完成连接协商。
WebRTC本身不规定信令方式,需开发者自行实现。信令用于交换会话控制信息,包括会话发起、协商媒体格式(SDP)、传输网络候选地址(ICE candidates)。
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常用方案是使用WebSocket搭建简单的信令服务器:
Node.js + Socket.IO 是搭建轻量级信令服务的常见选择。
以两人视频通话为例,JavaScript主要步骤如下:
由于用户常处于NAT或防火墙之后,直接P2P连接可能失败。WebRTC依赖STUN和TURN服务器辅助:
在RTCPeerConnection配置中指定STUN/TURN服务器地址即可启用:
const config = { iceServers: [ { urls: 'stun:stun.l.google.com:19302' }, { urls: 'turn:your-turn-server.com:5349', username: 'user', credential: 'pass' } ] };基本上就这些。只要理解了媒体获取、信令交互、连接建立和网络适配这几个环节,就能用JavaScript搭出一个可用的实时通信应用。实际开发中还需处理错误、兼容性和用户体验问题,但WebRTC的标准化让这些变得越来越简单。
以上就是WebRTC与JavaScript实时通信应用的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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