

只要确保种植进度条达标且环境适宜,基本都能实现一次性完美栽种

被誉为种植神物的「草木灰」,其养分和疏松度均衡,数值可达52%左右,调节起来极为顺手
获取方式其实很简单,但仍有玩家不清楚具体操作
只需使用火属性武器,在任意地图中找到灌木或花丛,普通攻击一次即可点燃
等待燃烧彻底结束后,便可拾取到草木灰

【配土策略解析】草木灰+黏土+泥土能否满足大部分种植需求?
以草木灰为例
两项指标均为52%,便于调控

比如种「琉璃苣」时发现疏松度过高,优先降低该值
加入1份「黏土」——因其疏松性极低,能有效压制  
此时疏松达标,但养分下降
补1袋肥料提升营养,最后再加1份「草木灰」收尾  
重点提醒:这是调节思路,非固定公式!
之所以选用这四种材料组合演示,是为了清晰展示如何应对某项参数过高或过低的情况

以下三个实例所用基础土均为「草木灰」「泥土」「黏土」
选择它们纯粹是因为易得——红树林区域可一次性集齐
当然,其他配方只要满足条件也同样可行
示例一:「蓝莓」
先加1份「草木灰」,发现疏松与养分均超标
放入2份「黏土」进行平衡调整
最后空位补1份「草木灰」,几乎完美契合要求
浇水后置于阴凉处静待生长  
建议一次性浇满水,或选下雨天播种
至于半量浇水(如50%)是否也能达成完美种植?我没试过,目前都是满水操作,次次成功。欢迎知道的玩家留言分享

示例二:「海蓝花」
先加1份「草木灰」,疏松刚好达标,养分偏高
此时添加1份「泥土」来中和
若疏松略低,投入一条「蚯蚓」微调
最终再补1份「草木灰」完成配置

示例三:「琉璃苣」
先放1份「草木灰」,养分不足而疏松偏高
加入1份「泥土」——因泥土两项数值接近且稳定在20%左右,利于调控(图略,可自行游戏内查看)  
若改用「黏土」,因其疏松度太低,反而会导致整体不达标
此时明显缺肥,最后加入2袋「肥料」补足  
掌握这套逻辑后快去试试吧,种出成果别忘了回来点个赞支持一下!
额外提示:「黏土」产地已在地图标注,枯树根附近挖掘必出
高效获取「蚯蚓」的方法:多建几个堆肥箱,投入浆果产出更快,比挖土省力高效得多



以上就是荒原曙光草木灰与土壤搭配思路的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                        
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