WebRTC实现浏览器间实时音视频通话与数据传输,需通过getUserMedia获取媒体流,创建RTCPeerConnection建立连接,借助WebSocket等信令服务交换SDP和ICE候选,完成NAT穿透,并可通过RTCDataChannel传输任意数据。

WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种支持浏览器之间直接音视频通话和数据传输的技术,无需插件或第三方应用。使用 JavaScript 开发 WebRTC 应用,可以实现实时通信功能,比如视频会议、语音聊天、文件传输等。
要实现两个浏览器之间的实时通信,需要完成以下关键步骤:
在开始通信前,先请求访问用户的摄像头和麦克风:
const constraints = { video: true, audio: true };注意:现代浏览器推荐使用 addTrack() 方法逐个添加轨道,以更好控制流。
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WebRTC 本身不提供信令机制,需借助外部服务(如 WebSocket)传递连接信息。
示例代码片段:
peerConnection.onicecandidate = event => {除了音视频,WebRTC 支持通过 RTCDataChannel 实现高速 P2P 数据传输,适合聊天消息、文件共享等场景。
// 创建数据通道基本上就这些。搭建一个基础的 WebRTC 应用需要理解媒体获取、连接建立和信令交互三个核心部分。虽然 NAT 穿透和跨网络环境会带来挑战,但大多数情况下 STUN/TURN 服务器能有效解决。开发时建议结合 Node.js + Socket.IO 实现信令服务,便于调试和部署。
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