const用于声明不可修改的变量、指针、函数参数及成员函数,提升安全性与可读性;1. const变量值不可变,具类型和作用域;2. 指向常量的指针不可改指向内容,常量指针不可改地址,二者结合则均不可改;3. const参数防止实参被修改,适用于引用或指针;4. const成员函数不修改成员变量,可被const对象调用;5. const返回值防止被修改,如赋值操作符重载。合理使用const增强代码健壮性。

在C++中,const关键字是一个非常重要的常量限定符,它用于声明不可修改的变量、函数参数、成员函数和指针等。使用const可以提高程序的安全性和可读性,同时帮助编译器进行优化。
用const修饰的变量表示其值不能被修改,相当于一个只读变量。
例如:const int size = 10; size = 20; // 编译错误:不能修改const变量
这种写法比宏定义(#define)更安全,因为const变量有类型检查和作用域控制。
const在指针中的使用较为灵活,主要有以下几种情况:
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const int* ptr = &x; // 或 int const* ptr ptr++; // OK:可以改变指针本身 *ptr = 5; // 错误:不能修改指向的内容
int* const ptr = &x; ptr++; // 错误:不能修改指针 *ptr = 5; // OK:可以修改内容
const int* const ptr = &x; ptr++; // 错误 *ptr = 5; // 错误
当函数参数为指针或引用时,使用const可以防止函数内部意外修改实参。
例如:void print(const std::string& str) {
// str不能再被修改,保护原始数据
std::cout << str << std::endl;
}这在传递大对象时尤其有用,既能避免拷贝开销,又能保证安全性。
在类的成员函数后加上const,表示该函数不会修改类的成员变量。
例如:class MyClass {
int value;
public:
int getValue() const {
return value; // 正确:不修改成员
}
void setValue(int v) {
value = v; // 非const函数才能修改
}
};只有const成员函数才能被const对象调用。
对于某些函数,返回值也可以是const,防止返回的对象被修改。
常见于重载赋值操作符:const MyClass& operator=(const MyClass& other);
这样可以防止出现 (a=b)=c 这样的非法链式赋值。
基本上就这些。const不只是“定义常量”这么简单,它贯穿于变量、指针、函数、类设计等多个层面,合理使用能显著提升代码质量和健壮性。理解const的语义和位置规则,是掌握C++编程的重要一步。
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