
根据微软发布的2026财年第一季度财报,Xbox硬件销售收入同比下滑29%,拖累游戏业务整体收入较去年同期减少约1.13亿美元。这一财务表现公布前,微软于10月初因上调Xbox Game Pass订阅价格引发了广泛争议。
尽管本季度推出了《忍者龙剑传4》和《天外世界2》等广受好评的游戏作品,Xbox部门仍面临严峻挑战。此前Game Pass的大规模优惠活动终止,以及该服务从Costco超市渠道下架等变动,已对用户基础造成冲击。最新财报表明,这些影响已传导至销售层面,Xbox整体收入同比下降2%。
数据显示,本季度Xbox业务总收入为55.08亿美元,低于2025财年同期的56.21亿美元。微软在官方新闻稿中解释称:“Xbox硬件收入下降29%,主要由于游戏主机销量下滑。内容与服务收入同比增长1%,得益于Xbox Game Pass及第三方内容的增长,但被第一方游戏收入的减少部分抵消。”

值得注意的是,这1%的内容与服务收入增幅是在将硬件收入单独列示后计算得出,旨在更准确地反映各业务板块的实际表现。
为应对当前局面,微软正加速推进跨平台战略,近期已确认《光环:战役进化》将登陆PlayStation平台。展望2026年,Xbox计划凭借《极限竞速:地平线6》《发条革命》《神鬼寓言》等一系列重量级新作实现业务复苏。
尽管游戏板块承压,微软公司整体财务状况依然强劲:运营利润同比增长24%至380亿美元,净利润达277亿美元,同比增长12%。
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