
近日,日本专利局(JPO)宣布驳回任天堂一项名为“生物捕捉系统”的专利申请(专利号:2024-031879),理由是该技术“不具备足够的创新性”。此项专利属于任天堂与宝可梦公司此前在针对《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair提起法律诉讼时所引用的同一专利家族。
据外媒消息,该决定于2025年10月下旬由日本专利局正式作出。审查部门认为,相关机制在现有游戏中已有广泛体现,未能展现出区别于已有技术的独特创意。审查过程中,官方引用了包括《怪物猎人4》《方舟:生存进化》、Pocketpair开发的《创世理想乡》,以及任天堂自家作品《Pokémon GO》在内的多款游戏作为对比案例,指出这些作品中均存在类似的生物捕获或骑乘切换机制。

尽管此次被拒的专利并非诉讼中的直接侵权指控对象,但它与多项已获批的专利(如JP 7493117、JP 7545191、JP 7528390)同属一个技术系列。其中部分内容曾于2024年9月19日被任天堂和宝可梦公司在东京地方法院提交的诉状中援引,用以支持其对《幻兽帕鲁》涉嫌抄袭“捕捉”与“骑乘切换”玩法的主张。
多位知识产权专家分析指出,这项被驳回的专利在整体诉讼策略中起到了承上启下的作用。若其原创性无法成立,可能促使法院重新审视整个专利族的有效性,并对相关技术是否真正具备可专利性提出更高要求。
任天堂可在收到决定后的60天内向特许厅提出修改申请或启动上诉程序,截止日期为2025年12月底。虽然日本专利局的裁定不会直接左右司法判决,但其结论可能在庭审中被被告方引用,作为质疑原告专利稳定性的有力依据。

这起诉讼最初于《幻兽帕鲁》发布一周年之际正式立案,后因涉及专利文件修订等行政流程而有所延迟,预计审理将持续至2026年。目前案件仍在进行中,而此次专利申请遭拒被视为任天堂在捍卫宝可梦核心玩法独创性过程中遭遇的一次罕见挑战。
 
                        
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