还在发力!《失落之魂》新更新推出:修复bug改善体验

DDD
发布: 2025-10-31 16:10:10
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国产动作冒险大作《失落之魂》发售后遭遇口碑波动。近日,开发团队推出重磅更新补丁,针对玩家反馈的多项问题进行修复与优化,进一步提升游戏流畅度与体验感,详情如下:

还在发力!《失落之魂》新更新推出:修复bug改善体验

致全体玩家:

《失落之魂》现已在PS5及PC平台上线全新版本更新,本次更新涵盖多项关键Bug修复与系统优化,具体内容请查阅以下说明。

PS5 & PC - 问题修复

  • 已修复第二章「天脊平原·天镜湖畔」中,与NPC歌德对话选择“还没准备好”后导致游戏软锁的异常情况。
  • 解决了在获取冰属性双枪(冥枪·锁亡魂)、冰属性大剑(霜天之威)以及雷属性大剑(亘古之雳)时,存在极小概率未正常保存的问题。受影响玩家将在重新登录后自动获得对应武器补偿。
  • 修正第四章「雪国王城」任务「激活通天塔」中,过场动画结束后角色卡泽尔可能意外掉落地图外的BUG。
  • 修复第四章「赤浮山脉」与「雪国王城」区域内的部分能量收集小游戏无法正常完成的故障。
  • 解决间章「港口」场景中可能出现的画面加载或卸载失败的问题。
  • 修复第四章部分战斗场景中,角色阿瑞纳重复播放同一句台词的语音异常。
  • 修复卡泽尔释放融合爆发技能时,剑气音效缺失的技术问题。
  • 其他若干已知问题亦已完成修复。

还在发力!《失落之魂》新更新推出:修复bug改善体验

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PS5 & PC - 体验优化

  • 优化与NPC莲娜的交互逻辑,现可随时与其对话,无需等待其动作动画结束。
  • 新增「待机时镜头自动旋转」功能开关,玩家可在设置中根据个人偏好开启或关闭。
  • 提升第三章「冥川之界」水巨人战斗场景的特效性能,改善帧数稳定性。
  • 调整第四章「赤浮山脉」多人对话中角色扎娜的视线逻辑,使其眼神交互更自然真实。
  • 对部分战斗中的音效进行了精细调整,增强沉浸感与打击反馈。

PC专属 - Bug修复

  • 修复宽屏模式下画面黑边比例显示异常的问题。

PC专属 - 体验优化

  • 改进了宽屏分辨率下的视野(FOV)设置,有效缓解此前视野过窄的问题,带来更开阔、舒适的游戏视觉体验。

以上就是还在发力!《失落之魂》新更新推出:修复bug改善体验的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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