
梅利奥达斯的核心机制围绕“全反击”展开。当拥有全反击状态时,他不仅能在受到敌方技能攻击时减免一定伤害,还能对施法者进行一次有效的反击。每次获得全反击效果后,该能力可对场上所有敌人各触发一次,且若重复获取该状态,则会刷新其可触发次数。若将梅利奥达斯培养至五星品质,除了在三星阶段提升全反击的减伤比例外,五星还将使全反击对每位敌人的生效次数额外增加一次,极大增强其生存与反制能力。

目前梅利奥达斯可通过两种方式获得全反击:其一为援助出战时释放的援助技能,能够立即为自身附加全反击状态;其二则是使用魔力技“全反击”,在完成对全体敌人的攻击后,为自己施加该效果。此外,此技能还会根据梅利奥达斯当前已损失的生命值以及目标所损失的生命值,追加一段额外伤害,具备较强的斩杀潜力。在基础输出方面,他的普攻可对单个敌人造成伤害,并叠加一层“魔力上升”。每层魔力上升不仅能提供减伤增益,且层数越高,减伤效果越显著,进一步强化其耐久性。

与此同时,梅利奥达斯在每次行动结束后,会通过被动技能“深渊贯穿”获得一层“魔力觉醒”。每一层都能全面提升他的各项属性,当累计达到五层时,便可进入“魔神化”状态。在此状态下,他的每一次攻击都将附带真实伤害,同时在被攻击时有一定概率触发反击,且该效果独立于全反击机制,两者可共存并叠加触发。若玩家完成了角色超限,不仅能提高反击触发几率,还可解锁一项主动能力——在拥有全反击时,对已完成行动的敌人主动发动一次反击,同时还可在魔神化期间获得持续回复生命的效果。

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