虚函数通过vtable和vptr实现运行时多态:1. 含虚函数的类生成vtable存储函数地址,对象内含vptr指向该表;2. 派生类覆盖虚函数时更新vtable对应条目;3. 调用时通过vptr找到实际vtable,查表调用对应函数,实现动态分发;4. 存在轻微性能开销,构造函数和静态函数不能为虚,基类析构函数需声明为virtual以确保正确析构。

虚函数是C++实现运行时多态的关键机制。它的核心原理依赖于虚函数表(vtable)和虚函数指针(vptr),通过这两者在对象层面动态绑定实际调用的函数。
当一个类声明了虚函数或继承自含有虚函数的基类,编译器会为该类生成一个虚函数表。这个表本质上是一个函数指针数组,存储着该类所有虚函数的实际地址。
同时,编译器会在每个对象中插入一个隐式的指针——虚函数指针(vptr),它指向所属类的虚函数表。这个指针通常位于对象内存布局的最开始位置。
例如:
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class Base {编译器会为 Base 类创建一张 vtable,包含两个条目:func1 和 func2 的地址。每个 Base 对象内部都有一个 vptr 指向这张表。
派生类会继承基类的虚函数表结构,但可以重写(override)其中的函数。此时,派生类的 vtable 中对应条目会被更新为派生类版本的函数地址。
例如:
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class Derived : public Base {Derived 类的 vtable 中,func1 指向 Derived::func1,而 func2 仍指向 Base::func2。每个 Derived 对象的 vptr 指向 Derived 的 vtable。
这种机制使得即使通过基类指针或引用调用虚函数,也能正确执行派生类的实现。
考虑以下代码:
Base* ptr = new Derived();调用过程如下:
这个过程称为动态分发(dynamic dispatch),发生在运行时,而不是编译期。正是这一机制实现了“同一接口,多种实现”的多态特性。
虚函数调用比普通函数调用多一次间接寻址(查表),存在轻微性能开销。因此,不建议对频繁调用且无需多态的函数使用 virtual。
注意:构造函数不能是虚函数(因为对象尚未构建完成,vptr 未就绪),静态函数也不能是虚函数(不属于对象实例)。
虚析构函数例外——当基类指针可能指向派生类对象时,基类析构函数应声明为 virtual,确保正确调用派生类析构流程。
基本上就这些。虚函数表机制是 C++ 多态的底层支撑,理解它有助于写出更高效、安全的面向对象代码。
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