
启动FLASH软件。
创建一个全新的Flash项目文件。
将舞台尺寸设置为550×200像素大小。

使用矩形工具绘制一个100×50像素的图形,填充颜色参照示例图进行设定。

选中所绘制的矩形后,点击鼠标右键。

在弹出菜单中选择“转换为元件”,类型指定为按钮,并选择进入编辑模式。


在按钮的时间轴上,分别对“指针经过”和“按下”状态插入关键帧(快捷键F6)。

根据不同状态调整外观:可修改指针悬停、按下时的颜色或样式以增强交互反馈。




完成按钮设计后,返回主场景(场景1),执行影片测试查看效果。



最后将动画导出为GIF格式,便于在网页或其他平台中使用。




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