C++中的默认成员函数包括默认构造函数、析构函数、拷贝构造函数、拷贝赋值运算符、移动构造函数、移动赋值运算符及取地址运算符,编译器在未显式定义时自动生成,用于对象创建、销毁与复制;其中默认函数多执行浅拷贝,涉及资源管理时需遵循“三法则”或“五法则”,手动定义以避免内存泄漏等问题。

C++中的默认成员函数是指在程序员未显式定义的情况下,编译器会自动为类生成的一些特殊成员函数。这些函数在对象的创建、销毁、赋值等操作中起关键作用。理解它们的行为对于编写正确且高效的C++代码至关重要。
当类中没有用户定义的构造函数时,编译器会自动生成一个默认构造函数。这个函数不接受任何参数,也不会对成员变量进行初始化(对于内置类型),但会调用类类型成员的默认构造函数。
注意:如果类中已经定义了其他构造函数(如带参数的构造函数),编译器将不再生成默认构造函数,除非显式使用 = default。若类中未定义析构函数,编译器会生成一个默认的析构函数。该函数按声明顺序的逆序调用类中各成员对象的析构函数,并释放对象占用的资源。它不会释放通过指针动态分配的内存(除非指针所指对象自身管理资源)。
提示:涉及动态资源管理时,应显式定义析构函数以避免内存泄漏。当未定义拷贝构造函数时,编译器生成一个默认版本,执行逐成员的浅拷贝(shallow copy)。对于基本类型,直接复制值;对于类类型成员,调用其拷贝构造函数。
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风险:若类中包含指针成员,浅拷贝会导致多个对象共享同一块内存,可能引发重复释放等问题。编译器生成的默认拷贝赋值运算符同样执行逐成员赋值。行为与拷贝构造函数类似,但在赋值前会检查是否自赋值(虽然默认实现不一定优化此情况)。
常见问题:如果类未显式声明拷贝操作、析构函数或移动操作,且编译器能合理生成,则会自动生成移动构造函数和移动赋值运算符。它们“窃取”源对象的资源,将源置为有效但可析构的状态。
前提:所有非静态成员都支持移动操作。编译器还会隐式生成两个取地址运算符:
通常无需重写,除非需要特殊行为(如代理模式)。
基本上就这些。编译器生成的默认函数在多数情况下工作良好,但一旦类涉及资源管理(如指针、文件句柄等),就需要遵循“三法则”或“五法则”,手动定义或删除相关函数,以确保资源安全。不复杂但容易忽略。
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