const正确性是指合理使用const关键字确保不应被修改的对象不被修改,从而提升代码安全性与可读性。它要求将不修改数据的变量、参数、成员函数等显式声明为const,例如const变量不可变、const指针指向常量或指针本身不可变、const引用避免拷贝并防止修改、const成员函数只能被const对象调用且不能修改成员变量(mutable除外)。实践中应优先使用const引用传递大对象、标记不修改状态的成员函数为const、避免滥用const_cast。其好处包括编译器检查非法修改、接口语义清晰、支持基于const的函数重载以及为优化提供依据。const正确性是C++设计的重要原则,需在编码中始终遵循。

在C++中,const正确性(const correctness)是指合理使用const关键字来确保不会对不应被修改的对象进行修改。它不仅是一种编程风格,更是一种设计原则,有助于提高代码的安全性、可读性和可维护性。正确使用const可以让编译器帮助你捕获潜在的逻辑错误,并为优化提供更多信息。
const正确性意味着:如果一个对象、变量、函数参数或成员函数不应该修改数据,就必须显式声明为const。一旦违反这一规则,编译器将报错,从而防止意外修改。
例如,如果你有一个函数只读取对象的状态而不改变它,那么该函数应声明为const成员函数。同样,如果一个指针指向的数据不应被修改,就应使用const修饰。
声明不可变的基本类型变量:
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const int max_value = 100;
此后任何试图修改max_value的操作都会导致编译错误。
2. const指针与指针const
这有两个常见形式:
const int* p:指向常量的指针,数据不能通过p修改。int* const p:常量指针,指针本身不能改变指向。const int* const p:既不能改指向,也不能通过p修改值。3. const引用
常用于函数参数传递,避免拷贝同时防止修改:
void print(const std::string& str);
这样既能高效传递大对象,又能保证函数内不会修改str。
4. const成员函数
成员函数若不修改对象状态,应声明为const:
class MyClass {<br>
public:<br>
int getValue() const { return value; } // 不会修改对象<br>
private:<br>
int value;<br>
};只有const成员函数才能被const对象调用。
对于非基本类型,尽量使用const T&而不是传值,避免不必要的拷贝,同时保护原始数据。
2. 将不修改成员变量的成员函数标记为const
这是const正确性的核心。如果不加const,即使函数实际上没修改状态,也无法被const对象调用。
3. 使用mutable关键字处理特例
有时需要在const成员函数中修改某个成员(如缓存、日志、互斥量),可用mutable修饰该成员变量:
mutable std::string cache;
这样即使在const函数中也能修改cache。
4. 避免强制去除const(const_cast)
除非与C库交互等特殊情况,否则不要轻易使用const_cast。滥用会破坏const正确性,引入未定义行为。
• 安全性提升:编译器阻止非法修改。
• 接口清晰:调用者知道哪些操作是只读的。
• 支持重载:可以基于const重载成员函数:
const T& operator[](size_t i) const;<br> T& operator[](size_t i);
• 便于优化:编译器可对const数据做更多假设和优化。
基本上就这些。const正确性不是小技巧,而是贯穿C++程序设计的重要原则。养成从一开始就写const的习惯,能显著提升代码质量。不复杂但容易忽略。
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